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IGN盘点史上十大动作游戏!《鬼泣》《忍龙》《战神》包揽?

2020-10-17 08:38:09游戏资讯
今日IGN发布了有史以来最好的十款动作游戏,榜单几乎被《战神》《鬼泣》《忍者龙剑传》《猎天使魔女》四大ACT游戏包揽。10.《忍者龙剑传2》《忍者龙剑传2》以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度,被称为Xbox360的动作游戏一线作品。游戏的主角依然是隼龙。游戏的风格也基本与前作相同。不过,因为大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此

IGN盘点史上十大动作游戏!《鬼泣》《忍龙》《战神》包揽?图

今日IGN发布了有史以来最好的十款动作游戏,榜单几乎被《战神》《鬼泣》《忍者龙剑传》《猎天使魔女》四大ACT游戏包揽。

10.《忍者龙剑传2》

《忍者龙剑传2》以其爽快的战斗系统、华丽的战斗画面和让人不断挑战的高难度,被称为Xbox360的动作游戏一线作品。

游戏的主角依然是隼龙。

游戏的风格也基本与前作相同。

不过,因为大幅度加强了视觉的冲击力和血腥度,因此战斗的爽快感也提升了一个档次。

在2008年之前,你很难想象会有一款游戏比原版《忍者龙剑传》更加热血、更狂热。

但是《忍龙2》出现了,尽管本作坚持了与前作相同的轻重攻击和格斗游戏式的组合作为核心战斗系统。

但《忍龙2》给人的感觉有很大的不同,它更加的线性,动作也更加流畅。

虽然关卡设计没有1代那么强势,但《忍龙2》流畅的动画、动作以及爽快的战斗足以支持其跻身这个榜单。

9.《绝对征服》

《绝对征服》是打造了众多名作的游戏创

扮演政府特工山姆·吉迪恩,穿上强化反应战甲,化身为终极兵器。

使用无与伦比的强大火力、超人般的惊人速度和敏捷,消灭各种各样致命的机器人。

如果你把《绝对征服》当做是一款第三人称射击游戏来看的话,那就大错特错了。

《绝对征服》是一款贯穿始终的动作游戏。

像其他动作游戏一样,你需要不断地进行移动,巧妙地运用高速冲刺和暂缓时间等特殊能力,来对抗不同类型的敌人。

这就是白金工作室的魅力,需要“瞄准射击”的射击游戏要素,与需要积极前进战斗的动作要素以绝佳的比例融合,带来了前所未有的高速度感的动作游戏。

8.《战神3》

《战神3》是SCEA开发并于2010年3月16日发行的ACT游戏。

玩家控制主角战神奎托斯,在他背叛了他的父亲宙斯,奥海王之王的手中。

奎托斯重新点燃大战,登上奥林匹斯山,直到被泰坦盖亚遗弃。

在雅典娜的精神指导下,奎托斯与怪物,神灵和泰坦们一起寻找潘多拉,没有他们就无法打开潘多拉盒子,击败宙斯,结束奥林匹亚众神的统治。

《战神3》代表了《战神》系列风格的巅峰。

这种风格表面上看是硬碰硬的纯粹暴力,但在更深层次上则出人意料的充满策略性。

几乎每一个敌人都有其特定的差别,如果你对这种差异了熟于心,那么他们就更容易对付。

《战神3》之所以引人注目,是因为它是一个整体,一场包揽了系列三部曲的伟大战斗,令人惊叹的音乐以及PS3世代视觉效果最出色的游戏之一。

7&6.《猎天使魔女》

《猎天使魔女》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作,由白金工作室开发的动作游戏。

500年后的现代,在20年前从湖底的棺木中复苏的贝优妮塔,除了自己是魔女之外什么都无法记起,她只好狩猎天使来度过每一天。

突然有一天,她从情报商恩佐那边得到了一个关于『世界之目』的信息,于是决定前往维格利德,在那里等待她的是正计划着某种目的的天使们。

作品以天使与魔女等传说为灵感,优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。

在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。

《猎天使魔女》几乎在每一个方面都取得了成功,动作超乎想象,张扬狂放的主角神情与爽快感十足的打斗充满了《鬼泣》系列的味道,时尚的不得了,充满强烈的视觉刺激与流畅的动作快感。

7&6.《猎天使魔女2》

《猎天使魔女2》是任天堂发行,白金工作室打造的动作游戏。

与前作事件的祸首巴德尔战斗后的数月之后,某一天,在节日的巡游会场上,突然出现天使袭击,魔女贝优妮塔和贞德及时解决。

但是贝优妮塔召唤的魔兽蛾摩拉却陷入暴走,贞德为救好友而代替被攻击,灵魂被拖入魔界。

在时间有限的情况下,贝优妮塔以情报贩恩佐的信息为线索,前往“灵峰·芬布尔之冬”的魔界大门。

因为《猎天使魔女1&2》两部作品的质量都是顶尖,你很难从其中挑出来到底哪个更强。

《猎天使魔女》系列最大的特点就是攻与防之间的巧妙平衡,每一次完美的闪避,都可以触发魔女时间,游戏时间减慢,你可以在这段时间打出高额的伤害。

这也形成了系列独有的战斗风格,不仅仅是流畅爽快的动作,还有完美闪避各种攻击时的炫酷场面。

5.《合金装备崛起:复仇》

《合金装备崛起:复仇》是由白金工作室开发的《合金装备》系列外传性质的动作游戏。

故事时间发生在《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼在世界上飞速发展,产生大量生化电子人,影响了整个世界。

在“雷电”挫败“爱国者之子“事件后打破阿姆斯特朗企图恢复战争经济挑起非洲战火阴谋的故事。

再没什么比用雷电纤细的短剑挡住Metal Gear巨大的身体,然后将其在空中干脆利落的劈成两半更能刺激你大脑分泌多巴胺和内啡肽。

《合金装备崛起》中轻描淡写抒写出的炫酷场面以及流畅的战斗和移动,几乎可以切开任何东西的武士刀让你觉得自己是无所不能的战士忍者。

独特的斩夺系统让你可以摘取敌人的心脏来补充自己的生命值。

4.《鬼泣3》

《鬼泣3》由CAPCOM于2005年发售的动作游戏。

本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔,也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。

2005年发售的《鬼泣3》一直以来都是ACT游戏的黄金标杆之一,它在动作游戏史上留下的印记和影响是不可磨灭的。

在《鬼泣3》中,你可以按你喜欢的战斗方式来玩弄恶魔们,这在电子游戏史上是第一无二的。

而且作为一款动作游戏,《鬼泣3》的战斗系统深度和复杂程度甚至只适用于格斗游戏,然而这并没有消磨对非死忠粉玩家的吸引力。

于此同时《鬼泣3》还拥有系列最好的故事,无可争议的炫酷分镜,美妙的音乐,非凡的武器库等等。

3.《鬼泣5》

《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,魔树冲天而起,城市中出现了大批的恶魔,玩家将要扮演系列老朋友尼禄、但丁等来击败从维吉尔身体内诞生的恶魔尤里增。

被称为“动作天尊”的卡普空再一次证明了在现如今动作游戏越来越小众的时代,ACT依然可以熠熠生辉。

《鬼泣5》代表着《鬼泣》系列自2001年以来所保有的完美的一切。

动作依旧时尚,三个可控角色各有各的乐趣和独特玩法。

虽然尼禄是在《鬼泣4》在出现的角色,但是在《鬼泣5》中他变得更加完整。

2.《忍者龙剑传:黑之章》

《忍者龙剑传:黑之章》是由板恒伴信于2004年推出的《忍者龙剑传》的资料片,作为前作《忍者龙剑传》的加强版。

本作利用微软第一代游戏机XBOX的强大机能,将其发挥到极致,以其强大的图形效果表现而成为其卖点之一。

此外,制作人听取玩家意见,增加了较为简单的忍犬难度和难度更高的超忍难度。

《鬼泣》系列将“时尚”“炫酷”元素加入到了游戏中,《忍龙》则为我们提供了完全不同的元素。

本作中隼龙的移动感觉比其他任何动作游戏都要好,他的机动性也极强,飞檐走壁自然不在话下,而且还可以使用成名绝技“飞燕”跳起冲刺穿透敌人。

《忍者龙剑传:黑之章》被认为是《忍者龙剑传》系列中的巅峰作品之一,也被称为最完美的ACT之一。

1.《战神4》

《战神》是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的动作游戏,该作是《战神3》的正统续作,也是系列的重启之作。

该作对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。

他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。

自2001年《鬼泣》的出现彻底的改变了这一类型外,十多年来动作游戏再未被推动过,但2018年《战神4》的发布再次推动了此类游戏类型的进步。

《战神4》以绝对华丽的视觉效果非凡的战斗将《战神》系列核心原则改编成了完全不同的玩法,这个史诗般的故事在情感塑造和亲和力上都有了很大提升。

《战神4》不仅是动作游戏的一次飞跃,更是整个游戏的飞跃。

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