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天涯明月刀手游测评:整体都不如《原神》的商业化产品

2020-10-17 20:40:30游戏资讯
今天是腾讯自研S级重磅武侠IP《天涯明月刀》手游公测的日子,作为一个专业人士,这种大作自然是要游玩一下的,万一它真的很好玩呢?看这排队的架势,人山人海根本挤不动。果然是腾讯旗下的大作,背书与宣发都很了得,后面友商看到这架势估计又要疯狂吐槽:我要有QQ微信我也行。你可惜你们没有呀~~找一个新开不排队的服进入游戏,先捏脸,现在这捏脸功能越来越强大了,都可以导

天涯明月刀手游测评:整体都不如《原神》的商业化产品图

今天是腾讯自研S级重磅武侠IP《天涯明月刀》手游公测的日子,作为一个专业人士,这种大作自然是要游玩一下的,万一它真的很好玩呢?

看这排队的架势,人山人海根本挤不动。

果然是腾讯旗下的大作,背书与宣发都很了得,后面友商看到这架势估计又要疯狂吐槽:我要有QQ微信我也行。

你可惜你们没有呀~~

找一个新开不排队的服进入游戏,先捏脸,现在这捏脸功能越来越强大了,都可以导入照片人脸识别了,只不过这个功能我没测试,因为我用的是电脑模拟器玩的。

游戏画面:画面还算凑合吧,这种品质的画面放到现在的手游里面虽然是顶尖,但是也没太多惊艳,与天刀端游相比并无多大进步。

尤其是上个月《原神》公测,天刀的这种画面表现力显然被《原神》吊打,腾讯现在连米哈游都搞不过了,也是棒棒的。

游戏剧情:天刀手游的剧情是天刀端游的延续版本,整体剧情围绕孔雀翎展开,端游的一系列主角有的挂了有的败了,取而代之的是新一代的武林精英,唯一不变的就是江湖的血雨腥风。

整体剧情无可圈可点之处,没有引人入胜的情节,也没有什么太大的槽点,给人的感觉是平平无奇,总之还是老一套的武侠套路。

游戏操作:游戏打击感一般般,操作体验中规中矩,不出彩也没什么大毛病。

功力到一定标准后打副本可以开自动打怪,大家自行体会。

系统玩法:手游的系统玩法基本是照搬天刀端游,果真是正统续作啊,连玩法创新都省了。

看着这一大排的系统玩法,大家的肝有没有颤抖呢?肝不够好也不要紧的,官方为了照顾肝不好的侠士,特别贴心的准备了战令系统,一键完成各类日常,奖励分毫不差,就问你赞不赞?

氪金玩法:天刀的氪金玩法可以说是非常齐全了,大家熟知的月卡、至尊月卡、招财树、成长基金、十连抽、各种福利礼包、各色变强道具,商城里应有尽有。

只要你的648足够多,你就可以在这个江湖里肆意驰骋。

来200个648,基本上就可以进入游戏第一阵营了,有钱的朋友可以去体验一下做江湖大佬的快感。

特色玩法:整个游戏唯一让我感觉有点意思的就是这个占星卜卦的系统了,很有传统文化的底蕴,但是它跟游戏结合的并不深,只能说是浅尝辄止。

这个占星卜卦其实可以与奇遇系统放到一块深入挖掘,可以做出很多出彩的东西,但是这游戏直接把奇遇做成了支线任务的形式。

哎,败笔。

整体评价:从专业角度来看,天刀手游用商业化产品来定位更加合适,而不适合用游戏来称呼它,因为它不配。

从天涯明月刀手游我们可以看出,腾讯做游戏还是太吃老本了,仗着自己掌握用户入口的优势,完全就是不思进取。

等了好几年的游戏,竟被做成了一坨屎,凉了数百万对国产武侠游戏还抱有一丝幻想的玩家的心。

可惜,可叹,可悲。

【我是我在右,游戏行业十年老兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】

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