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《EVE》14小时混战创历史,这款游戏的直接以服务器为单位

2020-10-17 23:41:53游戏资讯
说起网游中的PVP玩法,那就不得不提大名鼎鼎的《EVE》,这款游戏以硬核二字著称,不仅游戏的玩法硬核,而且游戏的战斗也非常硬核。前不久《EVE》中结束了一场破纪录的PVP大战,根据战后的统计,这一场玩家之间的战争持续了长达14个小时,而参与的玩家数更是高达8825位,战损资源总价值超百万!脑补一下八千多玩家同屏大战的壮阔场面,是不是已经热血沸腾了?这正是多

《EVE》14小时混战创历史,这款游戏的直接以服务器为单位图

说起网游中的PVP玩法,那就不得不提大名鼎鼎的《EVE》,这款游戏以硬核二字著称,不仅游戏的玩法硬核,而且游戏的战斗也非常硬核。

前不久《EVE》中结束了一场破纪录的PVP大战,根据战后的统计,这一场玩家之间的战争持续了长达14个小时,而参与的玩家数更是高达8825位,战损资源总价值超百万!

脑补一下八千多玩家同屏大战的壮阔场面,是不是已经热血沸腾了?这正是多人PVP玩法的魅力所在。

可惜现在大多数游戏中的多人PVP玩法都比较&34原始&34,就是划了一块地给了点奖励,剩下的就交给玩家自己了,这种模式下普通玩家可以说毫无游戏体验。

不过我发现《新神魔大陆》手游的新玩法骑士王战场中居然对多人PVP玩法进行了&34规范化&34,让平民玩家也有了很好的游戏体验。

作为一款魔幻史诗题材的作品,《新神魔大陆》手游一直以来都在试图为玩家营造血脉偾张的史诗级战斗体验,所以在骑士王战场玩法中,官方直接将玩家以服务器为单位进行划分,并且开启了跨服匹配机制,玩家可以选择自行组队或者接受系统的随机匹配。

跨服意味着人数的增多,人数一多则意味着竞争更加的激烈,为了避免普通玩家在该玩法中找不到存在感,官方直接将所有玩家的属性进行了平衡,也就是说在骑士王战场中,所有人都是同一个起跑线,这种切实为玩家考虑的设定真的是爱了。

此外骑士王战场玩法并不是单纯的玩家混战,战场中每一方的玩家都会拥有类似于MOBA游戏的水晶和防御塔,玩家需要做的就是击破对方的水晶来获取胜利。

为了让战斗更有章法,官方还加入了可控制的载具、炮台,以及可供回复的教堂,玩家可以根据己方的需求去适时的占领和利用这些资源。

可以说有了这些设定,极大的提升了每一位玩家在多人PVP玩法中的游戏体验。

值得一说的是,骑士王战场玩法已经在《新神魔大陆》手游10月15号的新资料片中正式上线,跟随资料片一起上线的还有魔域夺宝、轮回秘境等众多全新内容和游戏福利,各位感兴趣的小伙伴不妨可以进入游戏体验一番。

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