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王者荣耀:杨戬上线四周年,s21强度分析,官方肯解决就起飞

2020-10-18 02:47:14游戏资讯
10.11日,王者荣耀杨戬的四周岁生日,该英雄已经上线了四年的时间了,你对这个英雄有什么想说的呢?玩加电竞统计了一下杨戬在kpl赛场上的出场纪录,共登场了695次,总胜率47.7%,其中第一次使用杨戬的选手是悍匪,使用次数最多的是无痕,共使用了54场,而胜率最高的是凉晨,高达75%。对杨戬这个英雄,我个人还是非常喜欢的,但是随着版本变动,这个英雄逐渐不适应

王者荣耀:杨戬上线四周年,s21强度分析,官方肯解决就起飞图

10.11日,王者荣耀杨戬的四周岁生日,该英雄已经上线了四年的时间了,你对这个英雄有什么想说的呢?

玩加电竞统计了一下杨戬在kpl赛场上的出场纪录,共登场了695次,总胜率47.7%,其中第一次使用杨戬的选手是悍匪,使用次数最多的是无痕,共使用了54场,而胜率最高的是凉晨,高达75%。

对杨戬这个英雄,我个人还是非常喜欢的,但是随着版本变动,这个英雄逐渐不适应了赛场,也不适应了排位,在赛场上给我印象最深刻的几个选手,第一个就是杰斯,当年的杰斯在ag超玩会有kpl第一边路之称,杨戬是他的绝活之一。

无痕杨戬在边路一人吓退ba四人的画面历历在目,居居被无痕的杨戬已经打出来阴影了,以至于后边有edgm的比赛他都是不上场的。

路西法,前几天也登场了,当年在kpl预选赛的第一场比赛,对手是bws,龙坑处五杀,惊艳全场。

而我个人在很早的版本中也是十分喜欢这个英雄的,当年也是拿过五杀的英雄,然而随着一次调整,1技能的移动速度降低,距离缩短,cd增加之后,杨戬就直接成了冷门英雄,本来赛场大热,直接变的无人问津,即便后边的几次加强也没能拯救这个英雄。

杨戬目前版本是否有机会登场?

的确,因为防具的加强,一些战士相继出山,但是别忘了,这个版本坦克边路的优先级比战士更高,所以战士加强,坦边何尝不是呢?

杨戬在这个版本可以选择反伤刺甲,可以选择冰痕之握,但是坦度的问题以及后期秒不掉后排的问题还是在的,所以就非常的尴尬。

对线上打战士其实还好,但是打坦克,杨戬一套技能真的不顶用,看着花里胡哨231a33a1打了半天,血量就是压不下去,说白了,对手只要有一件防具,杨戬就打不出什么输出,大部分的情况都是如此的。

后期的纸皮坦度也需要解决,的确,战士后期大多都乏力,面对射手的高爆发输出很难扛得住,但是你看现在的主流战士,吕布能当坦克,后期有aoe控制,老夫子不被控就无限免伤,比坦克还抗揍,蒙恬一身输出装,1闪2aa秒后排轻松,加上自身霸体免伤都有,不出肉装都比杨戬抗揍。

但是反观杨戬有什么?全身上下的机制就没有和坦度相关的东西,作为战士可以理解,但自身有回复,却跟输出挂钩,打英雄本身就没多少血,所以打架的时候大招的吸血能力是不够的,还不如狂铁曹操,吸血和技能挂钩,贴上目标就有,那样也不至于面对护盾或者坦度高的英雄吸血报废的情况。

输出不够用,杨戬一套技能打完太磨叽,没有稳定的控制,没有强制位移,突进后排特别容易成为被攻击的焦点,因此很难发挥作用。

未来杨戬是否该加强呢?

这一点我觉得毋庸置疑,体验服曾重做了一次杨戬,攻击目标后哮天犬出击攻击,自身的攻击和哮天犬的攻击达到五次后晕眩目标,但是后来直接撤回了。

我认为,杨戬需要解决两个问题,一个是伤害,一个是坦度,但不一定要直接加强这两个属性,关于伤害,我想到了两个方法,一个是让吸血的方式变成技能加成,无关命中敌人造成的伤害,这样生存有了,输出就能打满,另一个就是我一直在想的,大招三段之间的间隔大幅降低,甚至取消,不至于一套技能打半天,这样爆发伤害也有了。

关于坦度,之前把韧性进行了加强,目的是让杨戬不至于在打团的时候被控死,所以我觉得可以加一个免伤的机制,一个英雄增加 5%的免伤,最多15%就够了,至少让我们打完一套技能吧!

杨戬四周年,如今还在下水道待着,这个元老级的战士何时才有出头之日呢?

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