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《使命召唤手游》经典地图曝光,系列地图强势回归

2020-10-18 07:07:01游戏资讯
想来大家都已经了解到了:《使命召唤手游》即将于10月20日开启终测~那么作为传承了十七年经典IP的掌上FPS手游,融合了使命召唤多系列游戏的经典玩法,在手机上为我们再现当年战场的刺激与真实~官方近期又放出了最新的《使命召唤手游》经典地图,系列地图强势回归!待游戏开测或上线,我们就可以体验到原汁原味的战斗啦~现在就跟小爆哥一起来看看本次曝光的经典系列地图:01

《使命召唤手游》经典地图曝光,系列地图强势回归图

想来大家都已经了解到了:《使命召唤手游》即将于10月20日开启终测~

那么作为传承了十七年经典IP的掌上FPS手游,融合了使命召唤多系列游戏的经典玩法,在手机上为我们再现当年战场的刺激与真实~

官方近期又放出了最新的《使命召唤手游》经典地图,系列地图强势回归!待游戏开测或上线,我们就可以体验到原汁原味的战斗啦~

现在就跟小爆哥一起来看看本次曝光的经典系列地图:

01 | 坠机之地:

地图简介:坠机之地最早出现在《使命召唤4:现代战争》中,源自于其战役剧情的第10、第11关Shock and Awe、Aftermath。

地图大小:中等偏上

地图特点:建筑交错,掩体众多。

除非登上高点,视野会整体收到干扰。

瘦普攻略:虽然地图整体环境不好,但仍有策略可“出奇制胜”——占据高点。

而烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地,只要身上在这两个地点,战士们便可以俯瞰核心战场,离胜利仅有一步之遥。

重点提示:两大至高点虽好,但相互制约,占据高地猴,还需注意冲楼攻击。

活用地形多面压制,才是本图的制胜关键。

难度指数:★★★★

02 | 交叉火力:

地图简介:交叉火力地图最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关War Pig。

地图大小:中等

地图特点:中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂。

瘦普攻略:中路虽狭长,但视野非常开阔,而且狙击点位位置非常多,特别适合长距离对狙。

而边路由于复杂的地形和阻碍物,更适合使用短兵绕后偷袭。

重点提示:中路较为开阔,使用短枪的战士在行动时需要注意封烟掩护。

边路的地形较为复杂,瘦普建议战士们带上警觉perk,有助于防止被对手蹲点偷袭。

难度指数:★★★

03 | 核弹小镇:

地图简介:核弹小镇地图最早出现在《使命召唤:黑色行动》之中,是五大经典地图中玩法最简单的一张。

地图大小:小

地图特点:经典三线式结构,清晰不复杂。

瘦普攻略:在核弹小镇地图中,地图中部掩体横亘,为战士们的战斗提供了小范围的短时博弈空间。

同时在另一方面,由于两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,这就为战士们提供了CQB场景。

重点提示:本图结构清晰,路线相对固定,新手入坑必备好图!

难度指数:★

04 | 战火小镇:

地图简介:战火小镇最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,算是玩法比较复杂的经典地图之一。

地图大小:中等偏上

地图特点:地形本身其实并不算复杂,建筑以双层独栋为主,后巷通路较多。

瘦普攻略:该地图中的战斗类型整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度也相对较高。

因地制宜选择相应的对战方式,才能够赢得胜利!

重点提示:后巷通路较多,在对战中容易出现敌方绕后的情况。

中路开阔且分布有多个双层狙楼,战士们在将此作为战略要地的同时,也要考虑到其入口较多,容易引发冲突对决,需要战士们注意放激光绊雷或卡楼梯。

难度指数:★★★★

05 | 战斗小屋:

地图简介:战斗小屋最早出现于《使命召唤4:现代战争》,是COD4的教学关卡,虽说是教学关卡,但瘦普还是要为它的“独特性”点个赞。

地图大小:中等

地图特点:结构简单对称,掩体虽然较多但基本上都是单层结构,出生点在高台视野开阔,基本上没有优势卡点位。

瘦普攻略:随意发挥!

重点提示:因为掩体大多为木质可穿透,而且窗口、墙体均为水平走向,起伏较少,所以战士们在战斗中请多使用滑铲,不仅能逃避敌人视线,还能获得某些出其不意的“惊喜”哟。

难度指数:★★★

5张经典地图的回归也可以让我们感受到更多原汁原味的快乐~一起期待游戏的开测吧!

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