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抗韩奇侠G2终登场,迎战GEN力争取胜,中路对决充满看点

2020-10-18 12:31:21游戏资讯
BY:愚夫工作室注:本次预测图表中的数据,全体为S10小组赛数据,但因为样本量太少,也会在内容中参考部分联赛数据。【 前期节奏与策略 】单从数据上来看,两支队伍在前期的资源争取点上非常类似,都是必定水平的废弃下半区把持而重要争取峡谷先锋为主。尤其是G2有着很显明的废弃第一条小龙也要拿到峡谷先锋的倾向性,但这里GEN其实还是有一些差别,这一点我们在下面会更

抗韩奇侠G2终登场,迎战GEN力争取胜,中路对决充满看点图

BY:愚夫工作室

注:本次预测图表中的数据,全体为S10小组赛数据,但因为样本量太少,也会在内容中参考部分联赛数据。

【 前期节奏与策略 】

单从数据上来看,两支队伍在前期的资源争取点上非常类似,都是必定水平的废弃下半区把持而重要争取峡谷先锋为主。

尤其是G2有着很显明的废弃第一条小龙也要拿到峡谷先锋的倾向性,但这里GEN其实还是有一些差别,这一点我们在下面会更详细的进行剖析。

虽然看起来GEN的一血时光点非常靠前,但参考他们的一血率数据就可以知道,这不是他们自动攻击获得的一血。

他们小组赛的前期对线并不是很严谨,经常在2分钟左右就丢掉自己的一血。

而G2的数据则比拟偏中庸,他们的一血率也并不是很高,一血的时光也不太稳固。

因此一血的时光要看GEN到底能在前期绷得有多紧,这可是淘汰赛了,GEN这种讲求前期节奏的队伍,再在5分钟前送出一血是要被教练锤的。

这个才是两队在前期的重中之重。

联合上面数据来看,GEN的一塔策略很锋利,他们一到8分钟左右就准时调动下路双人组来控峡谷先锋,因此他们的这个时长很少会超过9分20秒,并顺势应用这条峡谷先锋在13分钟前就对一塔发起冲击,因此而形成的较高的一塔率。

与此同时,G2的一塔率也是非常高,但他们获取峡谷先锋的时光点并不稳固,经常是由中上野找到一波机遇,应用GANK胜利让对手上半区人员减员或重伤回家,才会顺势拿下峡谷先锋,也因此他们攻破一塔的时光也比拟就靠后。

那么从这两种不同的模式来看,GEN的策略显明更稳固,也更安全,要害是动员的时光也更早。

而他们的下路原来就是强势路,这种准时来参与上路的峡谷先锋争取,声音就要大得多。

因此这里很可能会是一个GEN的前期策略套餐。

但这个套餐G2也不可能全部BO5一直吃,估量挨个1-2次之后就会做出调剂。

【 整体策略与全场偏向 】

两支队伍都在各自小组内扮演着攻击队的角色。

首先是GEN,其实他所在的小组四支队伍节奏都比拟慢,都有偏运营打后期的偏向,而他是小组内血腥最高的队伍,只有一场跟无敌苟队TSM的竞赛是负的血腥偏差。

而G2就更加厉害了,他也是小组内最倾向攻击和打架队伍,血腥水平最高不说,最厉害的是跟小组内所有队伍交手都是大幅度的晋升血腥,并且他的小组对手正好包括了0.6、0.7、0.8三个血腥水平档次的队伍。

参考SN跟JDG的那种血腥水平,基础上就是他的真实写照。

实际上,他与SN的三场小组竞赛也是血腥拉满,其中两场40分钟的竞赛楞杀出了40来个人头。

可以说,唯一阻碍这两个队伍大杀的可能性,就是其中一队前期节奏拉满,直接迅速摧毁了对手。

而这点来看也不太可能,两支队伍的攻击节奏都有些拖拉,场均耗时GEN须要33分钟,而G2须要34分钟!很少能有一波直接奠定胜局的团战,尤其是GEN,他们小组赛的胜率明明有83%,跟对手拉开3.5个以上击杀差距的竞赛居然只有33%,可想而知那场面有多焦灼,大批的团战都是以对换人头而告终。

因此本场竞赛大的走势就是大击杀和大时长,但从这两天的竞赛来看,这是个前期节奏无比主要的版本。

没有任何一个大时长的队伍能说自己必定能撑到后期,甚至两支队伍各选一个后期阵容,都有可能因为一边突然瓦解而导致竞赛迅速停止。

因此时长成为这个版本最不可预测的一项。

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