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FGO无限池后遗症,一些需要改善的相关机制

2020-10-18 19:47:47游戏资讯
FGO国服刚刚停止了弓凛祭无穷池运动,底本认为无穷池就已经够精污,然而无穷池停止之后的一周才是噩梦的开端,因为大部分御主将要面临抽无穷池的艰巨过程,在抽完奖池之后,这里总结一下这次无穷池的一些不好的体验吧。①敌人展现:今年FGO实装了持续进本,节俭了很多时光,但是关底的敌人展现真的是分分钟让人握紧拳头,不过这个问题未来已经进行改良了,在未来的更新中,可以通

FGO无限池后遗症,一些需要改善的相关机制图

FGO国服刚刚停止了弓凛祭无穷池运动,底本认为无穷池就已经够精污,然而无穷池停止之后的一周才是噩梦的开端,因为大部分御主将要面临抽无穷池的艰巨过程,在抽完奖池之后,这里总结一下这次无穷池的一些不好的体验吧。

①敌人展现:今年FGO实装了持续进本,节俭了很多时光,但是关底的敌人展现真的是分分钟让人握紧拳头,不过这个问题未来已经进行改良了,在未来的更新中,可以通过点击跳过这个展现环节。

②抽奖池:这是大多数御主都等待改良的一点,呼吁水平不亚于跳过宝具,300个奖品,一次只能抽10个实在是太精污了,不管先不限制玩家的刷池子数,每一个奖券都是破费玩家的时光和精神,一个副本一个副本打出来的,没有扫荡,没有自律,每个副本都是自己亲手操作,为何非得卡在抽奖上面呢?不说一键十池,就算是一键一池抽奖体验都能好很多。

③礼物箱收取:这个关乎到上一点的一个弊病,由于一次只能抽10个奖品,所以抽出来的狗粮到礼物箱,大部分都是一个两个的,很占礼物箱上限,如果可以一池一池抽的话,至少放到礼物箱里面会是1堆25个金狗粮之类的,能节俭很多空间。

这个就不说了,礼物箱一键领取的时候,还是优先领取早期的物品,这样设定的理由是想防止早期物品过期,但是不能自己调节就太蠢了,至少给个锁定键,让玩家把一些100一堆的狗粮给锁定了,其他一键领取就便利很多。

另外三星狗粮和四星狗粮在礼物箱里面也参差不齐,如果能够细分到三星狗粮和四星狗粮的话,一键领取三星狗粮单独拿出来变换,也能便利许多。

④不合理的上限:仓库有上限就不吐槽了,不过狗粮、芙芙和从者共用一个仓库真的心累,一到无穷池分分钟爆仓,将三者离开会缓解很多压力吧,还有一个就是QP上限,平时不用的时候QP一直处于上限状况, 一旦要用到的时候又一直不够用,在无穷池期间为了消化QP,须要进行很多从者强化,导致一个无穷池下来,小部分素材倒是刷了很多,而大部分素材已经见底,甚至圣杯都用了不少。

FGO的功效须要改良的还有很多,单独在无穷池这一块碰到的麻烦大概就是以上这些。

最后再提示一下大家,奖池将于10月21日关闭,还没抽完奖池的请尽快,另外奖池里面额外的素材和钻石是可以兑换成QP的,也不要忘却。

如果仓库满了的话,可以达到芬奇工房看看是否还有没兑换的仓库格子,目前仓库格子兑换最高是600个,不过须要注意,兑换的仓库格子是灵基保管室哦,并不是外面的灵基格子,然后要注意一个是从者保管位,一个是礼装保管位,别买错了。

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