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DNF“挑战极限”变“秒天秒地”?竞速玩法没落,策划不懂玩家

2020-10-18 21:31:49游戏资讯
有人说怀旧是人类无法解脱的一件事情,因为已经逝去的总是美妙的,其实在游戏中也是如此,比如无数国服玩家都在悼念的乌龟版本就是dnf中最出名的“白月光”。最近随着希洛克团本的上线很多玩家又再次重新回想起了乌龟团本的美妙,并且由于希洛克团本过于“随机”机制还庞杂,所以这次的“追忆乌龟”直接连卢克团本也带上了。团本竞速成为历史,新团本在这点上少了许多趣味性dnf

DNF“挑战极限”变“秒天秒地”?竞速玩法没落,策划不懂玩家图

有人说怀旧是人类无法解脱的一件事情,因为已经逝去的总是美妙的,其实在游戏中也是如此,比如无数国服玩家都在悼念的乌龟版本就是dnf中最出名的“白月光”。

最近随着希洛克团本的上线很多玩家又再次重新回想起了乌龟团本的美妙,并且由于希洛克团本过于“随机”机制还庞杂,所以这次的“追忆乌龟”直接连卢克团本也带上了。

团本竞速成为历史,新团本在这点上少了许多趣味性

dnf每次推出新团本的时候都免不了要跟第一代团本安徒恩进行比拟一番,虽然安徒恩早就被删除了但是dnf第一团本的名头却没有哪个团本能比得上,之前有人说之所以感到安徒恩好玩是因为安徒恩占了上线时光的优势,现在自带情怀滤镜,玩家们悼念那个时期其实是在怀念自己的青春而并不是真的在悼念,然而事情真的是这样吗?

许多玩家现在杜宇乌龟团本的悼念更多的其实还是其机制有趣,乌龟怪物散布固定、许多怪物都能用一些小技能进行强杀卢克也同样如此,所以在乌龟和卢克的时期出生了无数的竞速选手,用技巧和必定的设备来到达疏忽团本机制的强杀后果,这其实就是pve的精华。

而疏忽机制完成强杀之后的快感对于任何一位玩家来说都是无法抵抗的,dnf当年的爆火也是因为pve副本中的竞速好玩。

但在现在的团本中想要玩竞速几乎已经是不可能的事情了,超时空漩涡就不用说了打桩玩法的巅峰团本,普雷团本虽然在打桩玩法上有所转变但是核心机制已经没有当初竞速的味道了,之前竞速大家寻求的都是一命通关,现在则是进图扔一套技巧打不逝世就用回生币重置大法,到了希洛克团本中奇奇异怪的机制限制下想玩竞速估量只能在梦里了。

玩家们想要“挑衅极限”但代代都是“秒天秒地”,dnf谋划已经脱离玩家太久

所以现在才会有玩家说谋划不懂dnf的pve也不懂玩家,现在的团本中是有很多有趣的机制但那种小游戏一样的机制并不是玩家们想要的,就像下面这位玩家说的这样“dnf玩家就是爱好用前朝的剑斩本朝的官”,这并不是为了彰显自己有多厉害,而是为了那种寻求极限的快感,其实换句话说就是dnf现在的副本太没挑衅性了。

升级一路白图秒秒秒、做设备的副本秒秒秒、刷深渊随意一身设备秒秒秒,快节奏的游戏过程把玩家们统统赶进了团本,可是到了团本还是秒秒秒,一套技巧秒不掉就回生再来一套,怪物的难度系数全靠超级加倍或者加防削血来实现,这样的谋划确切不懂dnf的pve也不懂dnf的玩家。

dnf这样的养成类游戏并不像实时竞技游戏那样能让玩家们体验到“与人斗其乐无限”的游戏内容,因为这游戏是以pve为核心玩法的,而当一切pve都变成了秒秒秒,那游戏内容还有什么乐趣可言呢?看看现在的希洛克,吞噬魔、你瞅啥、马蹄卡、黄金小丑的光辉或许真的不会再有了。

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