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「明日方舟全干员讲解-8」速攻近卫

2020-11-20 00:05:05游戏资讯
文丨空山映火雨竹音bigfun社区推举等级与推举指数没有亲密的接洽,并可能与基建技巧有关,且只做前中期的等级推举。——干员推举指数综合本文会随着版本和新干员的参加连续更新,更新内容会在文中阐明。速攻近卫综述更新阐明猎蜂★★★★猎蜂的潜能加禀赋和性命,信任加攻击,为生存输出型。禀赋为对同一目的叠加加攻,最多5层。1技巧为被动,获得物理闪避。---物理闪

「明日方舟全干员讲解-8」速攻近卫图

文丨空山映火雨竹音bigfun社区

推举等级与推举指数没有亲密的接洽,并可能与基建技巧有关,且只做前中期的等级推举。

——干员推举指数综合

本文会随着版本和新干员的参加连续更新,更新内容会在文中阐明。


速攻近卫综述


更新阐明


猎蜂★★★★

猎蜂的潜能加禀赋和性命,信任加攻击,为生存输出型。

禀赋为对同一目的叠加加攻,最多5层。

1技巧为被动,获得物理闪避。

---物理闪避率递增。

2技巧在一段时光内缩短攻击间隔。

---cd递减,在4、8级进步攻击间隔缩短幅度。

基建技巧用来加工芯片。

一般来说,4★干员非常能体现该类别的基础特色,猎蜂也是如此。

猎簇拥有普通的DPH和高DPS,加上费用很低,多数时候可以作为“先锋”来应对开局。

1技巧进步生存,2技巧进步输出,是非常强力的前期干员。

综上,猎蜂的推举指数定为B,才能指数定为5★,推举等级定为1级~精一60级。


杰克★★★★

潜能加禀赋和攻击,信任加攻击,为生存输出型。

禀赋为获得物理闪避,胜利闪避时5s内加攻速。

1技巧为周期型攻击特效。

---损害加成递增,在4、7级缩短周期。

2技巧在一段时光内结束攻击,额外获得物理闪避,闪避胜利时会回击。

---损害加成递增,在4、7、10级进步额外物理闪避加成和回击频率,在4、7、8级减cd,在4、7级增添初始技力,在7及以后级增添连续时光。

基建技巧为会客室副手。

到杰克为止,4★和5★的速攻近卫各出了两个,正好猎蜂和燧石对应,杰克和因陀罗对应。

相似于因陀罗,杰克将生存和输出手腕相联合,但作为4★,禀赋的联合较软,2技巧的联合才比拟硬。

但相对的,杰克的DPS并不算太喜人。

杰克拥有目前最高的自身物理闪避,技巧周期尚可,可能更重要的作用还是当闪避工具人。

当然,作为近卫中的先锋,前期用来过度也是完整可以的。

综上,杰克的推举指数定为B,才能指数定为5★,推举等级定为1级~精二30级。


因陀罗★★★★★

因陀罗的潜能加禀赋和攻击,信任加攻击,为生存输出型。

禀赋为概率闪避近战物理损害,胜利后下次攻击进步攻击力。

1技巧为周期型攻击特效,附带穿甲后果。

---攻击加成递增,在4、7及以后级进步穿甲幅度。

2技巧在一段时光内加攻击,变为法伤,每次攻击回复相当于部分损害值的性命。

---攻击加成递增,在4、7及以后级增添初始技力,在4、7、10级进步治疗量。

基建技巧为会客室副手,精二后还可进步线索5的获取概率。

相比于目前为止的其他速攻近卫,因陀罗将生存手腕和输出相联合,并且拥有混伤才能,DPH上限也高出许多,总体来说实力中上,唯一毛病是潜能获取难度高。

偶尔可以用2技巧取代赫拉格站场,但技巧周期还是差了些。

综上,因陀罗的推举指数定为B,才能指数定为5★,推举等级定为精一40级~精二30级。


燧石★★★★★

燧石的潜能加禀赋和攻击,信任加攻击,为输出型。

禀赋为进步对未被自身拦阻敌人的损害。

1技巧为周期型攻击特效,可将敌人小力度推开并附带1s停顿后果。

---损害加成递增。

2技巧在一段时光内加攻击和攻速,拦阻数变为0,附带0.3s停顿后果。

---攻击加成和攻速加成递增,在7及以后级增添初始技力。

基建技巧用来加速近卫的技巧专精,精二后对专2有更高加成。

相比于因陀罗,燧石的输出稳固性更强,DPH也不输于她。

因陀罗拥有必定的混伤才能和回复才能,相对来说偏对策和生存;燧石则是技巧和禀赋完善配合,全面强化输出才能,同时还统筹一部分生存才能。

作为近卫中的先锋,速攻干员的这两种发展方向各有可取之处,但就目前版本而言,燧石的作用会更大,因为燧石在禀赋和技巧更契合的情形下,还能统筹一部分生存同时保证不低的DPS,以及拥有更优良的技巧周期。

综上,燧石的推举指数定为B,才能指数定为5★,推举等级定为精一40级~精二30级。

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