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魔兽世界9.0:装等下调,没有泰坦,大秘境要给团本让道了吗?

2020-11-20 03:28:22游戏资讯
自从7.0版本&34大秘境&34参加《魔兽世界》的PVE内容以来,关于它的话题就一直都不少,暴雪甚至还为它举行了像MDI这样的官方赛事。信任有相当一部分数目的玩家是将大秘境作为自己在《魔兽世界》中的重要玩法的,原因重要是以下几个方面:一是单次游戏时光较短,能够应用碎片化的休闲时光。团本运动通常一周须要占用3-4天不等的时光,特殊是开荒期,就普通公会而言,

魔兽世界9.0:装等下调,没有泰坦,大秘境要给团本让道了吗?图

自从7.0版本&34大秘境&34参加《魔兽世界》的PVE内容以来,关于它的话题就一直都不少,暴雪甚至还为它举行了像MDI这样的官方赛事。

信任有相当一部分数目的玩家是将大秘境作为自己在《魔兽世界》中的重要玩法的,原因重要是以下几个方面:

一是单次游戏时光较短,能够应用碎片化的休闲时光。

团本运动通常一周须要占用3-4天不等的时光,特殊是开荒期,就普通公会而言,每天的须要花在团本中的时光是4个小时左右,并且是&34持续作战&34的情势,中间几乎没有停顿。

这对于很多时光不够充足的玩家来说是很难保持的,要知道《魔兽世界》至今已经运营了16年时光,当年的学生党现在都已经成家的成家,工作的工作了,很难再像学生时期那样可以专注地玩上好几个小时。

而大秘境这种玩法的呈现,让这一部分玩家有了持续玩下去的动力。

二是设备的获取效力更高,可以让角色迅速成型。

对于另一部分玩家来说,大秘境是他们在版本前期晋升设备最为迅速的道路,因为团本CD是每周更新,每个BOSS都只有一次拾取机遇。

而大秘境不同,只要有钥匙,同一个副本一天可以打上几次甚至十几次,再加上每个赛季大秘境的装等上限都至少和好汉模式团本持平,在版本的早期阶段只要够肝就能刷齐一身不错的设备进军史诗团本,这在设备积聚的速度方面会快上许多。

三是能够挑衅自己的极限。

像团本这样的游戏内容,通常都是开荒期间比拟艰巨,破费的时光精神较多,从中获得的成绩感也更大一些,但只要进入到Farm阶段,信任很多人就会开端犯困了,原因很简略——BOSS的血量、阶段和技巧时光轴都是固定的,在后期设备越来越好,熟练度越来越高之后,难度和开荒时相比会大幅降落。

而大秘境不同,理论上来说,大秘境的钥匙层数是没有上限的,而且随着层数的增添,BOSS和小怪的血量都会有一个指数性的上升,每挑衅一次更高层数,都须要付出相当大的尽力,所以有相当一部分的玩家将冲击高层大秘境限时视为自己的游戏乐趣所在,如果可以,谁不想挑衅一下自己的极限呢?

但是,在9.0版本中,大秘境所带来的设备收益降落了不少,团本纳斯利亚堡的好汉难度装等为213,而在第一赛季大秘境中所能获得的最高装等是15层掉落的210,从设备获取上来说,除了一些特殊有价值的饰品或者绿字属性对的设备以外,大秘境的收益已经全面低于团本了,这对于想要靠&34肝&34来刷设备的玩家来说无疑是一个打击。

另一个影响就是在前期开荒团本的时候无法交易团本设备了,原因就是设备交易机制请求玩家交易的设备等级不得高于自身雷同部位的设备等级。

暴雪做出这种设定显然是为了防止玩家在版本前期迅速晋升某一个玩家的装等,这对那些开荒团本拿首杀,盼望迅速武装堆叠某个特定职业,或者想要把设备收益最大化的团队来说,是一件非常为难的事情。

最后是泰坦战火设备机制的撤消,早在8.3版本,暴雪就撤消了设备的泰坦战火加成机制,改为小版本特有的&34腐化&34,而在9.0中,&34腐化&34特效已经离我们远去,但泰坦战火并未回归,作为一个&34设备至上&34的MMORPG游戏,这在某种水平上也会打击到玩家们对于大秘境的积极性。

从目前的一系列修改来看,暴雪还是盼望将PVE的重点放在团本上,就连职业平衡也一直缭绕着团本表示在做调剂,也许在新版本中仍然会有不少玩家活泼在冲击高层和15限时赛季巨匠成绩这些方面,但如果你是非常盼望设备的玩家,新版本最好还是找一个公会,或者抽个时光来混混艾泽拉斯野团比拟好。

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