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炉石传说:全新成就系统上线,最难成就已诞生,啦啦啦看了都绝望

2020-11-20 07:33:25游戏资讯
前言:关注炉石传说的小伙伴想必应当都知道了,最近炉石传说迎来了一次较大的更新,除了全新的卡包上线、模式更新之外,暴雪爸爸这次还推出了一个全新的成绩体系,不仅聚集了之前的义务板块,更是开放了全新的炉石通行证,成绩点体系也是吸引了一大波硬核玩家开刷,而在就在大家认为,成绩只要肝肝肝就可以的时候,一条最难成绩直接就刷爆了玩家的眼球,竞技场大神也望而兴叹!成绩体系整

炉石传说:全新成就系统上线,最难成就已诞生,啦啦啦看了都绝望图

前言:关注炉石传说的小伙伴想必应当都知道了,最近炉石传说迎来了一次较大的更新,除了全新的卡包上线、模式更新之外,暴雪爸爸这次还推出了一个全新的成绩体系,不仅聚集了之前的义务板块,更是开放了全新的炉石通行证,成绩点体系也是吸引了一大波硬核玩家开刷,而在就在大家认为,成绩只要肝肝肝就可以的时候,一条最难成绩直接就刷爆了玩家的眼球,竞技场大神也望而兴叹!

成绩体系整合,隐藏变态难度义务?

经常玩炉石的玩家应当明白,在之前的炉石传说版本中,也有相似成绩获取体系的存在,比如说最经典金头像大家应当并不生疏,而本次的成绩体系上线之后,那些炉石传说中可以被记忆的事件都被做成了成绩,从最基础的卡牌收集、天梯分数、到最新的战棋模式还有对决模式,都有所涉及,可以说是十分全面,而一些堪称变态获取难度的成绩也就悄然的被设计师藏在了成绩列表里,等候着玩家们光临。

逼迫症玩家杀手!卡牌珍藏家!

首当其冲,最让玩家们印象深入的成绩,莫过于是卡牌珍藏系列的成绩,以经典传说卡牌珍藏家这一禀赋举例,这个禀赋请求玩家珍藏经典卡包里的全体32张传说卡片,过去玩家们虽然也有收集行动,但其实大多数玩家并不明白自己的珍藏进度,而在这次成绩体系更新后,自己的珍藏之旅差了多少进度,可以说是一目了然,如果差得多还可以自我抚慰一下,要是差一张两张,逼迫症玩家可以说是要直接被逼疯了,属实是非常折磨人的一组系列成绩。

生活系列成绩,肝帝的福音!

如果说珍藏家系列成绩是逼迫症玩家杀手,那生活系列的成绩应当是低保玩家的噩梦,肝帝大佬们的案上鱼肉,所谓的生活系列成绩,其实就是过去的金头像系列义务,赢下五百场就可以获得这个好汉的金色头像,赢下一千场就可以获得堕落系列的皮肤,想要完成全体生活系列义务,可以说是非常艰苦的,因为除了符合版本的卡组,还要有非常强劲的&34肝脏&34不过生活系列成绩虽难,但只要肯玩还是有出头的一天的,接下来要说的成绩是被玩家公认的最难禀赋,可能是大佬也无法攻克的究极难题!

12连胜,竞技场大佬也无能为力?

12连胜!作为炉石传说中最高的竞技场连胜数,对各位高分段大佬来说可能不算什么,但对不少低保玩家来说,已经算是可望不可及的游戏成绩了,而这次成绩体系更新后,被公认的最难成绩莫过过于是&34完善的艾泽拉斯角斗士&34这个称号,这个成绩请求玩家们应用全体十个职业完成12连胜才干解锁,这也就意味着要有12套强度不错的套牌,还要足够的耐性,这个成绩怕是竞技场第一人啦啦啦见了也会失望吧!

而对于轻度玩家来说,这可能真的是一辈子都完不成的成绩了。

个人剖析总结

成绩体系目前会供给成绩点数,在完成了一些特定的成绩义务之后,就可以获得成绩嘉奖,除了大家熟知的九大职业成功嘉奖金头和皮肤的嘉奖外,还有很多可以直接获得卡牌的成绩嘉奖义务,而且依据暴雪爸爸的态度来说,后续版本更新中很有可能会更新成绩点数嘉奖体系,届时应当可以通过成绩点数来兑换稀有的好汉和皮肤,所以想要获取嘉奖的小伙伴赶紧肝起来吧!

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