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明日方舟与FGO游戏性对比

2020-11-20 13:24:41游戏资讯
立绘立绘方面,明日方舟的创建者海猫是美工出生,所以明日方舟除了极个别干员比拟突兀以外,其他的干员作风差距不是很大。单纯说优良不优良……这东西没什么可比性吧。艺术方面的东西原来就是一千个人一千个哈姆雷特。FGO更不用说,本身背靠FATE系列IP,确定不会差,但也因为多画师约稿的原因,所以这里面也是有好与坏。这个太主观了,没措施给一个确实的断定。剧情剧

明日方舟与FGO游戏性对比图

立绘

立绘方面,明日方舟的创建者海猫是美工出生,所以明日方舟除了极个别干员比拟突兀以外,其他的干员作风差距不是很大。

单纯说优良不优良……这东西没什么可比性吧。

艺术方面的东西原来就是一千个人一千个哈姆雷特。

FGO更不用说,本身背靠FATE系列IP,确定不会差,但也因为多画师约稿的原因,所以这里面也是有好与坏。

这个太主观了,没措施给一个确实的断定。

剧情

剧情这方面FGO不说完爆,但大概也差不多了吧。

哪怕FGO有樱井大妈这样的奇葩选手存在,还是比明日方舟的剧情要好上很多的。

明日方舟的前四章剧情可以说是灾害性的,哪怕是请了专人来写的后四章,跟人家专业的比还是没有可比性。

无论是从人物塑造还是从剧情表达上来说,都比不过型月人家专业出生来得好。

这一点毋庸置疑,哪怕FGO再翻车,也会比明日方舟好。

除非鹰角真的花大价格在这方面,否则一时半会很难超出。

究竟对手是行业顶尖。

游戏性

游戏性就完整反过来了,FGO最弱的点就是游戏性。

人权卡万年不变,没有帮助和有帮助是两个游戏。

而塔防出生的明日方舟就更好一点。

虽说本身也不是自己原创的,但很显然后来很多的干员都经过了重新设计。

而危机合约,roguelike模式都让明日方舟就算不看剧情也算得上是一款好游戏。

音乐

音乐这东西……还真不好比拟。

虽说FGO的音乐很不错,但鹰角被戏称为音角也不是吹的。

不过这并不能证明这两方谁更强,究竟对于游戏公司来说,音乐这玩意儿都是外包的。

只要是走心了,这东西都不会太差。

既然大家都是外包,那么这一项也就没有可比性。

总结

要说这俩游戏比个高低,其实对鹰角和明日方舟是不公正的。

FGO背靠的是什么?是日本堪称公民级的IP《fate》系列。

是本身有着宏大人气的型月以及蘑菇。

本身fate就足够在全球范畴内吸金无数了。

所以FGO基本不用担忧自己会凉,甚至只要用点心,运营个10年不成问题。

但是明日方舟就不一样了,鹰角本身是靠着它发家的。

因为其氪金的友爱性,再加上与JRPG极为不同的作风,让其在国内外都打开了一片市场。

但明日方舟的问题也很显明:IP底蕴不足。

哪怕现在鹰角想要多点开花,但一款手游再火能火到哪里去呢?

除非鹰角盘算出圈,投资做明日方舟的动画,请人重新写新的剧情让明日方舟这个IP立住。

否则明日方舟的寿命也是有限的,现在刚过2.5周年,哪怕是乐观的斟酌,明日方舟的寿命也走过了一半了。

再过两年明日方舟本身如果不做动画或者是持续坚持这种运营方法,人气下滑是必定的。

综上所述,FGO对于型月来说的确是敛财的好手。

FGO并不用担忧自己会凉。

只要型月在,蘑菇在,FATE这个IP还在,那么FGO就不会彻底逝世掉。

但是明日方舟不一样,如果明日方舟不能持续改革自己,不能参加更多更有意思的体系,又或者不出圈推出动画,那么明日方舟的寿命也就还剩下两三年左右。

等着鹰角去做的东西太多了:更多的干员故事、L2D立绘、动画化、新玩法等等等等。

如果日后鹰角一旦忽视偷懒,那么明日方舟的营收也会产生显明的降落。

那么,鹰角是否盘算持续投入呢?是否盼望把明日方舟打造成一个IP,而不仅仅是一款手游呢?这一切都是未知数。

至少现在来看,鹰角是有这个野心的。

我也等待中国能出一个现象级的IP走向全世界。

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