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《率土之滨》快速教学来了!一文解读吴国五星将领

2020-11-20 18:00:06游戏资讯
九游研讨所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热点消息跟踪、游戏玩法研讨,以及个人攻略心得分享,盼望每个玩家都能玩得更开心、更省心!吴国比拟有名的谋士有:周瑜,鲁肃,张昭,张纮,诸葛谨,顾雍,阚泽,吕蒙,陆逊等。东吴在孙策时候谋士就不少,后来孙权继父兄基业,并没发展,只增添了陆逊等寥寥几人。东吴的谋士大将中周瑜最为称善,常常自出心裁应用计策,如在赤壁

《率土之滨》快速教学来了!一文解读吴国五星将领图

九游研讨所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热点消息跟踪、游戏玩法研讨,以及个人攻略心得分享,盼望每个玩家都能玩得更开心、更省心!

吴国比拟有名的谋士有:周瑜,鲁肃,张昭,张纮,诸葛谨,顾雍,阚泽,吕蒙,陆逊等。

东吴在孙策时候谋士就不少,后来孙权继父兄基业,并没发展,只增添了陆逊等寥寥几人。

东吴的谋士大将中周瑜最为称善,常常自出心裁应用计策,如在赤壁之战中蒋干盗书,苦肉计打黄盖,反应用蔡氏兄弟诈降;在讨还荆州进程中用假途灭虢计、美人计等,当然遇到诸葛亮总是识破他的计策,活活被气逝世。

吴国的谋士中,周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊属于文武兼备形的,既能文谋也能统兵打仗。

其他文士如诸葛谨、步骘、阚泽、张温、吕范、虞翻等也常见抽冷子给孙权出出主张。

惋惜孙权守成有余,创新不足,最后还是魏国一统天下。

No.1吕蒙

率土人气王吕蒙在全部率土的位置也是非常高的,尽管大都督在驯服赛季的位置有一些降落。

但不管如何,依旧不能够摇动吕蒙的位置,吕蒙的面板属性整体上,只比赵云差,比张辽的属性分配和成长要好一些。

吕蒙防御作为弓兵,是最高的一个,作为前锋搭配地利,已经足够。

攻击和谋略成长都还不错,相对照于灵帝好了很多。

吕蒙最强盛的点在于100%指挥把持敌军群体怯战,并在第3回合对敌军全部动员一次激烈策略攻击,强调一点吕蒙必吃【神兵天降】一点也不能凑合,特殊到二三赛季。

这个技巧,对于开荒前期来说,太过于主要,而且第3回合有必定的输出,所以在s赛季,吕蒙是开荒的首选,开荒位置最高。

而且吕蒙在s赛季,是属于非常强势的队伍。

到了驯服赛季,吕蒙的位置有所降落,开荒还是要比张机搭配的开荒队差,究竟是3.5c,开荒前期,只能够搭配单输出,而且吕蒙搭配绝大多数为祝融夫人,或者马云禄。

能省出一个战必的主要性不言而喻,然后BUG就来了,第三回合会对敌人群体造成一次强盛的策略损害,朋友们,这个损害是个指挥损害,不会被闪避,不会被控,不管吕蒙是被凌乱了被暴走了,不管你这边有没有避其锋芒,反计之策,空城什么的,这一发强力大宝剑都会妥妥呼在你方所有人的脸上。

白衣渡江又是指挥技,前两回合封普攻,等于小战必,注意这点很主要,这意味着吕蒙的队伍就可以省出一个战必去武装其他的队伍到了3赛季以后,随着队伍的增添。

这个在驯服赛季,面临着转型为难的地步,这也是吕蒙位置有所降落的原因之一。

其次,都督队在驯服赛季,还是有一些吃力,在面对法刀和张机孙权队伍时不占优。

当然,现在更多的就是法刀,灵帝+张机/诸葛亮+吕蒙的情势。

这队强度在驯服赛季出场率高,效力好,穿透力强,强度足够。

一般都是作为第三队出的多。

吕蒙的输出也受神兵大赏系统的影响,在友军携带这些战法的时候,须要该友军速度比吕蒙快,才可以让白衣渡江的指挥损害增强。

这一发损害是多少呢?40级满兵力的队伍互拼,打法师队大概是1200-1500每人,打弱智队伍可以近2000每人。

什么概念,40多级满兵力一般也就是每个武将9000+,先给你削个15-20%兵力再说,而且无法避免!!如果吕蒙的队伍带个反计之策基础就是双封,第三回合再削你一回合兵力再跟你打。

单纯的白衣渡江实际损害是不够的2600-3600左右,当然如果是白楼独舞,无心恋战等战法,速度快过吕蒙时,也可以减低吕蒙的指挥损害。

所以吕蒙红的,都会增添一点速度。

就算如此,其实如果单论单将强度,吕蒙并拍不到第二,不说别的,就妲己甚至群貂蝉单将强度都可以完爆吕蒙,之后会详细说这个将,现在不多说。

但是率土是要组三个人出去打架的,单将强度很多时候阐明不了问题。

S赛季吕蒙如何能坐稳第二把交椅,原因就在于这个家喻户晓的组合“东吴大都督”,俗称嘟嘟队。

吕蒙周瑜陆逊,周瑜半输出半控,陆逊率土第一大输出,带上反计之策妥妥双封,再上个浑水摸鱼真的是要控有控,要输出有输出。

而且要注意到,这队行兵速度也不慢,拆迁也正好高于160,真的是比拟完善。

S1,S2稳居一线队伍,这点毋庸置疑,但是自从称号减弱后,实话实说,在S3,X赛季就算战法顶配也就是勉强跻身1线。

甚至有人说在驯服赛季嘟嘟队就是个高端碰瓷,因为战损无论如何都减不下来。

但我还是要中肯的评价,不至于碰瓷那么惨,但是在S3,X赛季有更多强力武将放出来后,你会还舍得把那么多奢华战法砸在嘟嘟队上面吗?浑水/反计/十面/神兵真的吗?

【指挥策略普及】:

策略输出比拟庞杂的指挥输出,即要对绝大多数指挥策略输出增益,须要增益战法的判定先该指挥策略输出,同时,还增益战法的增益机制,必需是在战前筹备增益,在战役开端后生效增益的,无法对指挥策略输诞生效。

所以,对于指挥策略输出增益,须要注意两个大点,一个是增益战法的增益判定是在战役开端后之前,战前筹备时;一个是携带增益战法的武将要比指挥策略输出武将快

注意事项:

这里的快与先手无关,只与武将的面板实际属性,阵营速度加成,疾风营速度加成,兵种速度加成,被动战法速度总体的总和速度有关)。

这里弥补,指挥判定的次序,是由战前筹备之前最后的最终速度判定,与先手无关所以大家细心察看就会发明,帝临回光的指挥输出,每个回合都是固定的,黄月英也是如此。

因此,灵帝,吕蒙的指挥输出,须要携带大赏神兵的武将战前筹备之前的最终总和速度,快过这两个武将。

像深谋远虑,对帝临回光和灵帝的增益,只有那9%深谋远虑后面的增益是战役开端后生效。

也正因为如此,这些指挥策略输出,只受武将战前筹备前的最终谋略和敌军本次最终谋略属性,打架初始兵力有关。

【拆解技巧】—神兵天降

优先拆解黄月英也是吕蒙必备战法之一,没此战法吕蒙就是个废物也不夸大,只能当作一个战必后果来应用。

指挥技巧的停止时光并非如描写那样在回合切换时,而是在轮到一个人举动时,才生效/消散。

也就是说,虽然神兵天降说的是三回合,但它实际是在对方身上的一个易伤debuff,所以在对方的武将第四回合举动的时候,这个易伤才会消散。

那么就意味了,如果己方是速度很快的武将,能保证比对面先动,那么在第四回合张辽攻击的时候,依然能够享受神兵天降的加成。

因此神兵天降更合适速度的武将应用。

No.2孙权:

孙权的活泼已经长达一年之久了,史诗级buff后终于从板凳地位上升到了主流队伍中,再率土之滨孙权底本不是现在战法的,是将本来的鸡肋的增添防御后果移除,规避后果从1次到2次后孙权的整体后果得到了近乎质的飞跃,此段历史很多人都不知道,也只有老油条才知道。

孙权是现在再率土里面,除了刘备以外,最热的武将,孙权的帮助技巧,也许没有刘备,张机那样无脑强势。

但孙权的自带战法,带了很多难以想象的开发,而且也带动了强度。

35%两次规避,只要动员个4次,基础就能够保住队伍。

当然,单纯应用孙权无张机,刘备,对战菜刀,依旧须要战必类战法的帮助。

孙权本身面板属性一般,有些相似灵帝,不过谋略属性比灵帝成长好,速度也够快。

最大的两个特色:

便是规避打满8回合,孙权的自带自动战法一般可以规避掉6000-15000的损害。

自带平静后果,孙权的解控是保证了关银屏的巾帼战阵稳固动员,否则,关银屏在面对自动把持队时会特殊吃力吃亏。

移除全部有害后果,也注定了他是个神技。

能肃清所有有害后果的技巧,全部率土就这么几个能配的上的,全军突击,移花接木,安抚军心,荀攸的技巧.

由于是自动技,所以这个技巧无法移除各种指挥技的负面,如战必断金带来的怯战,匠心不竭的各种dot损害等等。

移除有害后果到底好不好用?如果你能够胜利的解掉把持,那么就很好用。

35%的几率动员的技巧,要在正好被把持的回合释放出来胜利解掉,是一个概率上套概率的事件,不可控性太强,只能说撞到了是运气,撞不到也正常,并且自动技巧意味着孙权被迟疑或者凌乱,也会让这个技巧放不出来。

不过好在,这个技巧只要放出来就有全员的防御加成外加一次群体规避,光是这两点本身就已经到达了一个五星技巧的价值。

为了最大限度施展孙权的后果,始计必带,并附加浑水摸鱼后果。

因为两个特色,所以孙权在搭配上,除了惯例搭配以后,可以开发一些黑科技。

惯例的主力是关银屏+张机/甄洛+孙权情势,其次是吴形兵。

其他还有吕布+孙权+吕蒙,或者吕布+貂蝉+孙权。

当然,还有关羽+法正+孙权的少数模式。

在之后的赛季人人都几乎能配出五队的时候,这些战法就几乎全都要用得上,因为要打架的队伍你不可能不斟酌如果被控了怎么办,除非你不斟酌下限,铁了心的拼脸,如果寻求的是稳固性,那么如何免控,解控是你必需斟酌的配将原则。

所以有了孙权的存在,基础等于省了一个战法地位,肃清后果不仅仅是免控,同时肃清燃烧,摇动,妖术之类的后果。

孙权目前的位置,是比吕蒙高,在刘备,张机之后。

【拆解技巧】——空城:

满级70%的几率免疫各类损害,每次受到损害时单独判定概率,非常优质的前锋技巧。

可能有些人会有这么个怀疑,就两回合而已,不是一下就过去了吗?那么请温习我前面说的关于buff和debuff消散机会的问题,这个技巧,如果你的速度比对面慢,那么就能够在第三回合对方进攻时依然享受规避加成,因此步兵及慢速弓兵,是最合适这个技巧的。

No.3周瑜

周瑜整体面板及格,谋略在谋将里面属于一般,周瑜整体的强度并不强,技巧也是不够。

30%的动员机率,加上1回合的筹备,虽然可以使敌军全部怯战,但实际你不能奢望它能够带来什么大的输出。

4的攻击距离非常机动,五星弓兵在攻击距离这方面还都是不错的,接着说技巧5距离3目的技巧,意味着任意地位都能打到所有人。

【拆解技巧】——不攻

满级晋升策略损害25%,每回合的策略损害率为83%,受策略影响。

不攻算是指挥技里比拟特别的存在,让人无法普攻但是相当于每回合一次法系普攻。

虽然是指挥技,但是它的这个每回合的策略损害是取决于当时的兵力的。

而5的距离意味着在己方大营也能打到全场任意地位,所以这个技巧很合适大营武将用,且最适合的就是那些,普攻损害很低,或者干脆在大营的时候攻击距离不够而没法普攻的法系武将。

且最好这个武将的天生技巧为强力输出技,再额外配上一个输出战法,才干更充足的吃到这25%的策略攻击加成。

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