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狂野传说:炉石新版本暗月马戏团卡组——奇数瞎攻略

2020-11-21 01:35:49游戏资讯
大家好,我是生而狂野|神子龙,2020年的最后一个扩大包比以往同时代上线早了很多,由于炉石传说狂野的特别性,重要是卡池太深了,一个新版本能进入到狂野天梯主流构筑的并不多,所以呈现的新卡组相对而言也很少。今天给大家推举一套,我自己玩的奇数恶魔猎手,有几张新卡我感到还不错,有卡的玩家可以去试试看。●卡组一览AAEBBOa5A87WA5voA7n5AwrUyA

狂野传说:炉石新版本暗月马戏团卡组——奇数瞎攻略图

大家好,我是生而狂野|神子龙,2020年的最后一个扩大包比以往同时代上线早了很多,由于炉石传说狂野的特别性,重要是卡池太深了,一个新版本能进入到狂野天梯主流构筑的并不多,所以呈现的新卡组相对而言也很少。

今天给大家推举一套,我自己玩的奇数恶魔猎手,有几张新卡我感到还不错,有卡的玩家可以去试试看。

●卡组一览

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●单卡解析

引月长弓

引月长弓的攻击次序是自己下随从的次序,与随从本身的攻击力、站位等都没有关系;而且在攻击后存活下来的随从仍然可以攻击,还有就是引月长弓对无法攻击的随从同样有效,例如“被冻住的随从”、“0攻随从:蛛魔之卵,海蛇蛋,魔暴龙蛋”、“无法攻击的随从:上古看守者,巨齿刀叶”、“大罗斯:炎魔之王拉格纳罗斯”。

在这套奇数瞎里,引月长弓重要是用来前期解场,中后期配合荆棘帮歹徒、萨特监工、刀缚精锐,可以提前触发他们的后果,打损害并不是重要目标,所以我只带了一张。

安全检讨员

首先1费1/3的身体很扎实,其次,前期如果手牌有2张以上1费随从的时候,我不会先下它,可当自己1费只有安全检讨员。

其余都是卡手牌时,这张卡的上限就出来了,可以减少自己卡手的概率,同时还不亏卡。

冰霜织影者

重要是快攻内战用的,冻脸还是冻怪要随机应变。

克熙尔祭师

3费4/4的超模身体,还附带嘲讽属性,可以保怪,可以护脸。

至于负面后果,随机给对手一张4费的随从牌,能对我们造成要挟的很少,例如有可能对面是宇宙系统,恰好给了一张卡扎库斯。

狐人恶棍

如今的恶魔猎手,不像最开端的时候,法术池很浅,现在找到自己须要的法术难度显明晋升,但带一张在要害时刻还是存在奇迹的。

空翻杂技

快攻有好用的过牌,本身就很“变态”,想一想当年圣骑士的神恩术为什么进入声誉室。

一般情形这张牌就是当做法师的奥术智慧来用,但如果到了中后期的时候,其施展上限的概率很大,3费过4张牌,太超模了!

扎依,出彩艺人

身体虽然亏了2点血,但是特效很强盛,并且自己可以把持复制的手牌,无论是复制洛欧赛布压抑对手,还是火车王里诺艾、双刃斩击来打损害,都十分好用。

●可调换单卡

①冰川裂片:作用跟冰霜织影者一样,控场用的。

②欢喜的错误:便于随从交流,一费空场打出有些亏。

③防护改装师:可以解场补损害、给友方套盾便于随从交流以及防止被AOE解掉。

④新生刺头:前期配合小法术,成长速度确切比低阶侍从、战役邪犬更快,但不如二者稳固。

⑤喷灯损坏者:遇到奇偶系统卡组,后果还是不错的。

⑥金牌猎手克里:便于随从交流。

⑦奥达奇战刃:遇到快攻可以回血,防止被斩杀。

⑧眼棱:对现在的奇数瞎来说,哪怕是1费打3回3血,也有点鸡肋。

⑨法师猎手:不如吞噬魔法更机动。

⑩大富翁比尔杜:配合双刃斩击属实能打出一波爆炸损害。

⑪恶魔变形:被减弱后,属实大不如前,6费打4,节奏太差了。

⑫虚空勇士萨兰德:爱好趣味性和幻想的玩家可以试试,挺有趣的。

⑬总督察:重要是针对法师,偶尔遇到宇宙猎、奇数骑也会施展作用。

●卡组剖析

暗月马戏团上线后 ,目前奇数瞎我个人感到算是补强了,但也没有恢复到“往日的雄光”。

奇数瞎总体上还是那种连续损害很高的卡组,优良的技巧可以让他在前期打出优势,中期单卡联动后果不错,后期无论是洛欧赛布的压抑力,还是火车王的斩杀,恼怒的女祭司强盛的特效,都能给对手造成很大的要挟。

卡组劣势点也很显明,场面一旦失控,而对面的血量还在15血以上的时候,因为我们的返场才能单薄,所以很难翻盘;面对宇宙卡组,因为厄运信天翁的减弱,导致对宇宙卡组的胜率大不如前,对面下了雷诺·杰克逊,我们还要破费6点损害解掉它,让我们的损害量很难再打30血。

正常起手留牌:战役邪犬、低阶侍从、恶魔伙伴、安全检讨员、引月长弓;遇到快攻,在保证1费随从的前提下,必定要留引月长弓;遇到术士要留吞噬魔法,不要因为黑眼术多就不留;遇到牧师等慢速职业,可以留法力燃烧,不必定非要卡他的雷诺·杰克逊,3费的永恒吐息、4费的卡扎库斯、5费的群体狂乱一样很主要;遇到法师、牧师也可以留洛欧赛布。

●天梯主流对局剖析

新版本才上线,还是成型的老卡组优势更大,但随着时光的推移,卡组的不断优化,有可能慢慢的超出之前的卡组。

新版本还是快攻上分会相对更容易一些,可以趁乱吃分。

鉴于目前环境不稳固,所以我选取的对局卡组以主流常见为主。

黑眼术:我们前期进攻性会更强一些,如果对面返场,伟人架墙,我们十分难打。

我们尽量多用随从蹭血,中期洛欧赛布压抑,后期追求斩杀。

优先解掉黑眼与甩笔侏儒,不须要防亡者回生回手。

记住能用技巧打出的损害,就不要先打出刀缚精锐的损害,究竟刀缚精锐的损害可以过墙。

宇宙牧:在保证1费随从的前提下,可以留法力燃烧或者洛欧赛布。

后手不建议硬币上2个一费随从,一旦到时被猖狂药水解掉会很伤,尽量留给3费的荆棘帮歹徒或者5费洛欧赛布、刀缚精锐,这样节奏更好。

雷诺·杰克逊有条件必定要解掉,防止回手。

奥秘法:在奇迹法有些低迷的时候,奥秘法在这次新版本中有所加强,如果你所处罚段奥秘法比拟多,要带一张总督察。

奥秘测试次序大体上是这样的爆炸符文﹥火焰结界﹥法术反制﹥复制﹥虚空之风传送门﹥变形药水﹥非公正游戏,因为有寒冰屏障的原因,所以隐秘咒术师几乎可以稳固触发,所以,在奥秘法场上有随从、头上有奥秘、手牌没打空的前提下,千万不要盲目走脸,究竟它的直伤很多,我们是抢不过它的,现在奥秘法的过牌更多了,不但有新奥秘“非公正游戏”,还有“暗月先知赛格”,打破了之前非常依附橙武艾露尼斯、观星者露娜的情形。

奇数贼:起手去找引月长弓,在保证前期节奏的情形下,可以留冰霜织影者。

快攻对战,一般先手的优势会更大一些,我们必定要稳住场面,三费的冰霜织影者尽量冻脸,防止他荆棘帮歹徒,之后我们正常打即可。

奇数骑:奇数骑新版本也有增强,“古神在上”相当于“法师的法术反制”,狂欢报幕员的BUFF后果比夜色镇执法官更有利于随从交流,但赖场才能还是夜色镇执法官略胜一筹;救赎者洛萨克森在面对快攻内战时会更有用一些,面对慢速卡组,打到后期用途不是很大。

注意在随从交流时防一手永不屈从即可,前期仍要去寻找引月长弓,这是我们挽回攻击频率的要害。

快攻德:只要他不是天胡1费海盗+森然巨化+空降暴徒,随后又下了贪婪的书虫,我们还是可以打的。

前期正常随从交流即可,引月长弓起手有必定要留下,不要贪,尽量每一个怪都要解掉,空场抽一打一的快攻德是很难打得过我们的。

偶数萨:我们只要能解掉他的图腾,让他无法铺场,我们很容易赢下对局,起手在保证1费随从的情形下,可以留一张双刃斩击,解掉他的图腾魔像,这样胜率的天平便会慢慢向我们靠拢。

对战偶数萨起手留安全检讨员相对于战役邪犬、低阶侍从来说更主要,不会被阴燃电鳗白吃,且我们反手技巧还打不逝世3血的阴燃电鳗,这一点要注意,否则我们的节奏会很难受,一直限于被动解场,让他把图腾摇起来,再上个深渊魔物,我们大概率要没了。

奇数战:啥都不要防,使劲打,损害尽量全走脸,抢逝世他基础上是唯一的赢点。

●结语

大家有好的新卡组构筑,可以在评论区留言,我们一起探讨交换,祝大家生涯高兴,我们下次再见呦。

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