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玩家们都讨厌希尔瓦娜斯,《魔兽世界》设计师:我们故意的

2020-11-22 00:09:22游戏资讯
提起MMORPG,那就不能不提暴雪的《魔兽世界》。这款游戏即将在11月24日迎来第八个资料片《阴影国家》,为了宣扬这个资料片,游戏的履行制造人“John Hight”以及首席游戏设计师“Morgan Day”不得不跑遍全球。在相干的采访中,博士懂得到官方的一些有趣的说法,让我们来看看。在上个资料片《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》中,女王希尔瓦娜斯的“黑化”是

玩家们都讨厌希尔瓦娜斯,《魔兽世界》设计师:我们故意的图

提起MMORPG,那就不能不提暴雪的《魔兽世界》。

这款游戏即将在11月24日迎来第八个资料片《阴影国家》,为了宣扬这个资料片,游戏的履行制造人“John Hight”以及首席游戏设计师“Morgan Day”不得不跑遍全球。

在相干的采访中,博士懂得到官方的一些有趣的说法,让我们来看看。

在上个资料片《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》中,女王希尔瓦娜斯的“黑化”是富有争议的!媒体自然针对这方面向两位高等开发人员进行了咨询,而他们除了提到希尔瓦娜斯目前的故事走向是多年前就决议好的,还流露:她在《争霸艾泽拉斯》中的种种行动让玩家们反感是官方“刻意设计”的,开发人员“故意盼望玩家曲解她”!

我们知道:《魔兽世界》中有许多部落老玩家不认同希尔瓦娜斯这个角色,也并不想向她宣誓效忠。

他们以为希尔瓦娜斯一直都是进行报复统治的卑劣小人,在战场用下贱的战术,而且永远只在乎自己的“人民”,而她的“人民”并没有包括部落。

而这一切都是官方“刻意为之”的。

John Hight”表现:希尔瓦娜斯的故事其实延续了不止一个资料片,如今其在《阴影国家》前所阅历的剧情其实在《争霸艾泽拉斯》前就决议好了,希尔瓦娜斯一连串让玩家们讨厌的“操作”是他们刻意设计经营的,就是故意盼望玩家们去“曲解”。

另外,“John Hight”还暗示希尔瓦娜斯的所作所为都是有背后原因的!

Morgan Day”指出:大家来到阴影国家就会懂得希尔瓦娜斯之前决策的背后动机。

而希尔瓦娜斯背后动机是善是恶,就留给玩家们自己评断。

从这里可以看出:这都是暴雪的套路,他们用横跨几个资料片的时光和内容去论述一个故事,通过故事吸引玩家连续的体验游戏。

这种做法确切没错,不过“黑化”希尔瓦娜斯的力度貌似过大,让许多玩家弃坑,这可能是开发人员没有料到的!

当媒体问到在《争霸艾泽拉斯》最后选择“女王线”的部落玩家是否会在《阴影国家》中体验到不同的剧情,“John Hight”回复:“过场动画的话,其实没有不同;不过,选择女王线的玩家确切会接到不同的义务。

另外,即使游戏已经来到第八个资料片,但是我们有些故事还没有讲完”!

《魔兽世界:阴影国家》在留下老玩家、吸引新玩家方面做出了很大的尽力,如果说上述的女王故事是为了留下老玩家的话,那么在游戏中打造全新的教学模式“放逐之境”就是吸引新玩家的举动了。

在“放逐之境”中,新手可以接受到《魔兽世界》所有介绍及完全的冒险体验,毕业后直接连接《争霸艾泽拉斯》,让新玩家以最短的速度追上老玩家朋友。

有趣的是:当媒体问到《魔兽世界》毕竟有没有机遇和同样是MMORPG标杆的《最终空想14》进行联动时,“John Hight”表现:其实魔兽团队和《FFXIV》团队见过不止一次,我们曾经谈到联动会蛮有趣的,但我不知道为何没有后续了,可能是两边团队都狠繁忙吧!

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