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盘点游戏中的“经典”!那些可以玩一辈子的PC单机游戏

2020-11-22 23:49:17游戏资讯
影视、文学都有它们的经典,这些经典不停传播,有些人即使看过上百遍也不腻烦。那么发展快速、一直被称为“第九艺术”的“游戏”有没有这样的作品呢?我以为是有的,接下来小编带大家看看我心中的游戏“经典”。1.《巫师:加强版》《巫师:加强版》是我入坑巫师系列的第一个作品,采取的是俯视视角,进游戏可以选择操作方法,要么键鼠联合要么全键盘操作。个人以为《巫师:加强版

盘点游戏中的“经典”!那些可以玩一辈子的PC单机游戏图

影视、文学都有它们的经典,这些经典不停传播,有些人即使看过上百遍也不腻烦。

那么发展快速、一直被称为“第九艺术”的“游戏”有没有这样的作品呢?我以为是有的,接下来小编带大家看看我心中的游戏“经典”。

1.《巫师:加强版》

《巫师:加强版》是我入坑巫师系列的第一个作品,采取的是俯视视角,进游戏可以选择操作方法,要么键鼠联合要么全键盘操作。

个人以为《巫师:加强版》的游戏性跟《巫师3》差不多,甚至还要高一些。

《巫师:加强版》采取的是章回的叙事方法,故事脉络清楚,且每个地图都有辨识度,不会迷路。

《巫师:加强版》最好玩的就是战役体系,与《巫师3》不同,嗑药要提前点火打坐。

战役有鹰、狼、猫三个作风切换,分辨代表了群攻、速攻和普攻,当你禀赋点对了,用群攻打法就完整是在怪堆里剑舞,配合吸血属性可以立于不败之地,在小说中有多次描写杰洛特“剑舞”的厉害之处,相比《巫师3》的“剑舞”,《巫师:加强版》“剑舞”更加还原小说。

《巫师:加强版》的剧情是连接在了小说结局之后,杰洛特被草叉插逝世,失去回想之后的故事。

同样拥有选择影响故事线的体系,剧情不比《巫师3》差,非常推举!

2.《辐射4》

最近看完了废土始祖《莱博维茨的赞歌》,恍然感到到《辐射》系列能够出生真是荣幸。

《辐射4》的捏人体系很棒,拥有各种细节,可以完成大部分玩家的请求。

同样采取了选在影响义务线的体系,玩家常常可以通过主线和支线义务来懂得到这个世界的性命和感情。

这是一个老套而俗气的美国科幻故事,展现了一个末日浩劫后的世界和一群末日浩劫后的普通人的故事。

也许你看不惯画质低的游戏,没关系,这款游戏的剧情绝对不会让你扫兴。

3.《侠盗猎车手5》

游戏采取新版雷霆引擎,游戏故事产生以美国洛杉矶及其周边地域为原型的城市Los Santos,是现实地域中的洛杉矶和南加州。

制造单位拍摄了超过25万张相干照片,并且研讨了人口调查和汽车出售数据,以树立游戏中的世界。

《侠盗猎车手5》是有史以来最具活气的和最多元化的开放式世界,它融会了以新的方法讲故事和游戏性作为玩家可以重复进入三个角色的生涯,玩交错在一起的所有内容的故事。

抛去人人都知道的自由世界不谈,这款游戏的剧情也有不输RPG游戏的实力,三个角色的生涯相互影响,谈论了兄弟、友情、背叛、金钱的故事,那个男人不感兴致呢?

4.《我的世界》

如果说《我的世界》是世界上自由度最高的游戏,应当没有人会否定,甚至《地球OL》都比不过它。

有一千个玩家,就有一千个《我的世界》,每个世界都各不雷同。

《我的世界》分单人与多人两类模式,单人模式就是个人单机,多人模式分局域网、租赁服务器与网络大厅三种。

但无论是单人还是多人在线,始终都是在领导玩家尝试新的玩法和事物,你的脑洞有多大《我的世界》就有多自由。

5.《上古卷轴5:天际》

游戏职业依旧以战士、刺客、弓箭手和法师为基本,同时每个职业中有多种分类,加上有着十个种族的选择,玩家依旧有着多的游戏选择和玩法,宏大的技巧树,加上游戏中高度的自由度,玩家可以充足的进行游玩。

《上古卷轴》系列的通例决议了主线剧情从来不是重点部分,本作主线剧情也不长,抓根宝主角勇斗大恶龙BOSS奥顿的故事一句话就能说完,这其中的进程虽然也不简略,玩家也有着内战、魔神器、组织实力、地下遗迹等各类支线和暗藏义务,主线剧情仅仅给了玩家一个自由冒险的理由,带着这个动机行走四方,然后我们才干领略这款游戏的真正魅力。

6.《饥馑》

《饥馑》的画面已经成为一大特点,只要有人一看这个画风,就能够立马认出这是《饥馑》。

荒谬搞怪的画风下藏着的是极度有趣的游戏内容。

饥馑这款游戏是完整性的缭绕着生存这俩个字所做,相比自由度,更多的是在强调生存,一切元素都是在为“生存”服务。

不管你如何尽力,最后毕竟逃不过逝世亡。

要清楚性命只是个进程,而逝世亡才是饥馑永恒且唯一的,凡人终有一逝世,MOD真好玩。

7.《以撒的联合:胎衣》

如果以大作目光来看,本作的画面是有些不入某些玩家法眼的,但是游戏在画面上做的工夫其实是远比玩家直观看到的要多得多的。

游戏主打角色Build的玩法,通过多种道具、关卡、选择的转变,来对你的人物进行塑造,因为是肉鸽的玩法,每一把都是全新的游戏。

猎奇向的小众游戏,以撒的联合的游戏品德非常高,这一款游戏的玩家区分度很大,爱好的人群渐渐深刻下去,就会达成“以撒虐我千百遍,我待以撒如初恋”的虐恋心态,再搭配以创意工坊里数目宏大的玩家自制MOD,这款游戏完整可以直接快进到送你入土。

8.《骑马与砍杀:霸主》

相比系列前作,《骑马与砍杀:霸主》的细节非常之多,比如士兵们拉弓时会单眼闭上进行瞄准,受到不同类型的攻击会有不同的逝世亡动作,披甲骑马甚至还能直冲敌后,而不是碰到几个人就停下来对砍。

战术性和细节的丰盛,让这款骑马新作变得异常有意思,等到后续玩家MOD的参加,这款游戏的玩法将会连续开花。

9.《文明6》

一直被玩家们戏称的“再来亿回合就睡觉”的游戏就是《文明》系列,也许也有其他游戏这样,但《文明6》是真的很罕见、很特殊的那种,文明6画面之于前作来说最明显的转变就是卡通化,不仅仅是领袖们变得像是迪士尼动画里的角色,UI和地图整体基调也更有卡通的感到,这种视觉上的变更通常是显而易见的。

大家总是调侃着文明系列如何让我们忘了时光,像机械一般的重复点击着“下一回合”,是庞杂有趣的玩法机制和其中蕴含的历史文化底蕴,赋予了文明6令人着迷的魔力。

10.《星露谷物语》

每当我在《星露谷物语》中创办一个新农场,或是打开完了几百个小时的存档,我都有一种异常放松的感到,上一款给我这个感到的是《黑魂2》里的如密,配合着BGM在游戏中即使什么也不做也异常解压。

随着四季更替而变换的音乐完善地与这个16-bit的浑厚乡村小镇相互契合,也与我祥和的日常生涯、探寻这片的神秘所在时体验到的冲动心境相互应和。

自从游戏推出以来,所有更新参加的新道具、新目的以及新事件都对新人玩家更为友爱,它们也很好地延展了这款四季农耕游戏的作品寿命。

最近这款游戏的最后一款DLC即将推出,游戏更新将迎来的终点,我将永远待在这个小农场休养生息。

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