决战平安京:下水道式神加强都带争议,人气式神削弱只是意思一下

大家好,我是Hugo叔。
11.20版本众多强势式神都得到了不同水平的减弱,下水道九命猫也以加强为目标获得了重制。
论减弱数值,不知火、黑崎一护和匣中少女都是大削,日和坊大司命算中等减弱,鬼使黑是削了等于没削。
九命猫所谓的增强则更多被以为是减弱。
再说减弱后的影响,不知火大削后依然能打,ban位还是下不来,黑崎一护和匣中少女则可以从ban位放出来。
日和坊和大司命只是强度变得平衡,大司命走上依然可以,不过对技能请求进步了,日和坊在想不到禁谁的情形下就禁吧。
九命猫名为加强,事实上是一言难尽,因为修改牵扯到的处所太多,且往往须要就义某样东西来获得其他属性的加强,如增添了本身的暴击收益,但下降设备大典大的暴击收益,150%被动暴击变成165%,然后设备暴击损害降60%。
在最高暴击200%不变的情形下,这只是加强了前期的损害,但是却减弱了后期输出。
如果每局都能在中期停止战役,那九命猫确切是妥妥的增强,事实上这基本做不到。
而后期则是影响战局的一个主要阶段,多少次逆风翻盘都是产生在这时候,一个底本下水道的九命猫,在这时候的输出表示还不如以前,要来干什么?
为了补充输出才能的降落,九命猫的三技巧和大招做了调优处置,手感好了但是相对应的,现在大招接一技巧只能对单个目的定身。
脆皮九命猫后期团战进场只能定一个,输出还降了,那么多打野偏要选九命猫玩极限一换一,那不是自虐狂就绝对是真爱。
就很奇异,都已经是下水道了,就不能来个纯增强,偏要拆东墙补西墙搞得异常庞杂。
而且每个下水道似乎都在以这种方法去重制,上次的骨女是这样,如今体验服里的妖琴师也是这样。
谋划在重制这些式神时都会化身《钢之炼金术师》的忠诚粉丝,想增强可以,须要就义某样东西来换,成果调剂后算不算增强还是个疑问。
是为了式神间的平衡所以不敢调太多?下水道增强多一点能搞出个T0来?相比人气式神加强时却非常简略直接,倒是减弱时同样不敢调太多,别看不知火这次的调剂看上很猛,其实核心三技巧下调得并不多,飞翔速度2000降到1750基本没感到。
再跟妖琴师对照下就知道这个调剂是个什么水平,妖琴师三技巧飞翔速度最开端时只有1600,直接削到1200,不知火削了还是比妖琴师快一半,甚至超过妖琴师巅峰之时,你细品。
其他数值都不说了,反正调剂后不知火强度依然在线,谨小慎微的调剂思路没有错,但是面对下水道式神跟高强度式神都用同一标准就显得太教条主义,而且对下水道式神重制总是不得要领,似乎要修改很大才对得起重制二字,且陷入到头疼医头脚痛医脚的逝世胡同里,没有顾及到式神技巧原有的特点。
举个例子,把妖琴师三技巧飞翔速度变回1600再加个盾,妖琴师就不再是下水道也不会是T0。
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