王者游戏攻略网

当前位置:首页 >> 游戏资讯

游戏资讯

任天堂并未计划将《塞尔达无双》打造成独立的系列作品

2020-11-23 05:56:41游戏资讯
尽管已经推出两款无双系列的作品,但在《灾厄启发录》推出之后,任天堂并未打算将《塞尔达无双》打造成一个系列衍生作品,不过如果适当的点子呈现的话,我们还是有机遇看到一款新的塞尔达主题无双作品的。塞尔达系列制造人青沼英二和《塞尔达无双:灾厄启发录》的制造人早矢仕洋介近日接收了IGN的采访,被问及在两款《塞尔达无双》作品推出之后,是否有打算把它打造成一个独立的系列

任天堂并未计划将《塞尔达无双》打造成独立的系列作品图

尽管已经推出两款无双系列的作品,但在《灾厄启发录》推出之后,任天堂并未打算将《塞尔达无双》打造成一个系列衍生作品,不过如果适当的点子呈现的话,我们还是有机遇看到一款新的塞尔达主题无双作品的。

塞尔达系列制造人青沼英二和《塞尔达无双:灾厄启发录》的制造人早矢仕洋介近日接收了IGN的采访,被问及在两款《塞尔达无双》作品推出之后,是否有打算把它打造成一个独立的系列作品,对此青沼英二表现:“我确切以为类似的情形会再次呈现,但是我想我们并不期望这成为一个系列作品。

就像这次所做的一样,我们做出这样的决议是基于它能够发明的价值。

早矢仕洋介弥补道:“我感到这取决于我们能否想到让粉丝们获得乐趣的点子。

塞尔达无双:海拉尔全明星

而关于任天堂达是否会在塞尔达传说的主线之外推出更多的衍生作品,青沼英二论述了“创意优先”的概念:“就像我之前说的那样,我们总是在寻找有价值的创意项目,但这些项目只会在几个不同的条件同时达成时才会呈现。

所以,我以为我们很难有意识地把持频率。

青沼英二表现:“最初提出这个概念的是《旷野之息》的导演藤崎先生,他以为只有在像无双这样的体系中,玩家才干一起抗衡宏大的部队,才有可能讲述《旷野之息》中未被讲述的大灾厄的故事,所以他将项目建议书发给了我。

他对这个项目标热忱促使我去咨询早矢仕洋介先生。

我们一直在内部讨论《塞尔达无双》的下一步打算,但是我们没有任何好的想法。

‘用无双来讲述大灾厄的故事’是一个很好的概念,所以我们很快就把这个项目整合起来了。

了解更多关于任天堂并未计划将《塞尔达无双》打造成独立的系列作品,为玩家提供最新的游戏新闻、游戏攻略、单机资讯、游戏下载、游戏问答。