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DOTA2国服冲8000猛男英雄推荐与思路小结——2号位篇

2020-11-23 13:23:32游戏资讯
最近DOTA打得很勤,给大家推举一些上分比拟稳固的好汉。天梯环境中,除开对线、细节、操作之外,阵容决议了一场游戏的输赢,某些情形下可以直接决议一场竞赛的走向,这种情形我们在竞赛中也见的很多,所以本次就个人冲分的经验分享下各个地位的一些猛男。从我打得最多的2号位说起,2号位事实上大家都懂,出就是绝活,但是绝活和绝活的强度之间还是有很大差距的。对于2号位我

DOTA2国服冲8000猛男英雄推荐与思路小结——2号位篇图

最近DOTA打得很勤,给大家推举一些上分比拟稳固的好汉。

天梯环境中,除开对线、细节、操作之外,阵容决议了一场游戏的输赢,某些情形下可以直接决议一场竞赛的走向,这种情形我们在竞赛中也见的很多,所以本次就个人冲分的经验分享下各个地位的一些猛男。

从我打得最多的2号位说起,2号位事实上大家都懂,出就是绝活,但是绝活和绝活的强度之间还是有很大差距的。

对于2号位我是这么懂得的,要么选择线优,然后应用优势辅助团队找节奏,或者帮助大哥拉扯空间,直到大哥成型;要么打个人节奏,线优线劣影响没那么大,前期或许会吃点小亏,但是没关系,只要不是彻底崩盘或者碰上蜘蛛精这种恶心&39棱&39的东西,基础上中期都能拉扯回来。

前者线优的选择有几个,我一个一个说。

老毒龙,很多人知道毒龙厉害,但是不知道怎么打,有时候打得不够细,线优能打出来,但是打不出爆炸的后果。

我个人原来就很爱好玩毒龙,然后在前段时光重复慢速翻看学习机密中单NISHA的加点和操作,学到了很多小细节。

首先很多人,真的很多人,毒龙出门加点,要么是1级法球,要么是1级毒雾,而NISHA的老毒龙,出门加点只有1个,那就是被动。

不知道是不是记性不好,貌似马桶哥的毒龙也是这么加的,反正他们一个队的,都是绝活,应当互相探讨过。

毒龙1级加被动的优势在哪里,首先毒龙对线期非常缺蓝,大家都知道,现在的毒龙前期是少用法球点人,因为1级法球的技巧损害太低了,基础上都是等到3级之后点了2级法球去点人,相比之下,1级的被动损害就有每秒8点,相当与1级法球2层,收益很稳固,出门就可以压抑兵线冲过去点人,对面敢还手那可太好了,正中靶心,另外被动还有减攻速以及魔抗后果,综合来看被动的收益简直爆炸了,完爆1级法球,所以出门加点,向NISHA学习了,只点被动好吧 ,忘了说了,低分局或许你出门就有可能用法球叠满5层,1级就把人压逝世,到了排名局之后别想了,玩中单的都是老瘤子,这种1级被毒龙法球压逝世的那可真成了大家的笑话了,基础上见不到。

接着是4级加点,3级的时候如果依照NISHA的压抑性毒龙思路,绝对是2法球1被动对吧,许多人前期都是这么走的,挺好,但是到了4级之后,好多老哥加点会点到被动上,甚至包含一些职业选手,NISHA的加点是什么,是2技巧毒雾。

职业选手的思路先不说,我先从个人经验来说下4级加毒雾的利益。

首先,如果你压抑的住了,基础上是用不到被动来打损害的,多1级被动少1级被动没什么影响,其次,如果你4级不学毒雾,那么下一次学习毒雾要等到几级?8级。

没错。

5级是法球、6级大招、7级又是法球,8级才干把毒雾点上。

你说,法球可以不学先点毒雾啊,那我要说,老哥,真有你的,法球不学毒龙打压抑,可以的。

另外,4级多一个毒雾,推动、清野、甚至是配合大招打损害爆发都是非常有效的手腕,所以4级一定不点被动而是首选毒雾好吧,我观看了NISHA好多把毒龙录像,自己也亲手试验过好多次,不管对线你能不能打崩对面,4级的毒雾都要点,甚至在自己崩盘之后还有一手毒雾清野,否则就是8级,否则就是8级,否则就是8级。

惯例的秘法主毒雾毒龙就不说了,没必要。

除了毒龙之外,影魔也是一个打线优很厉害的好汉,这个好汉的重要思路是线优打爆然后转个人节奏,很合适那种绝活哥,打打线上弱手比如黑鸟之类的,可太强了,但是这个好汉非常吃基础功,在排名局当中经常能看到,但是我个人感到胜率却不如鸟局来得高,原因在于排名局的中单都很精,对线吃亏正常,崩盘的少,很多人甚至能应用影魔的技巧真空贴身爆发,杀一次,影魔可能就要蹦一整场,所以这个好汉来打线优,没问题,必定要是绝活,非绝活不拿,你要是随意玩玩,建议别玩了,真的。

与影魔相似的还有个女王,女王这个好汉,万金油。

大部分好汉都能打,1-2级先吼叫再毒镖的战术被开发出来之后,女王在中路对线的才能又上升了一节,你现在想补女王的远程兵可不好补了。

顺的女王直接双挂件再转瓶子,能把人打得喘不过气来。

不顺的女王直接裸瓶,一波补给要是能配合队友一波控符,一样能找到机遇。

不过,女王打人厉害,耗魔也很厉害,前期毒镖+吼叫,一波接近200的蓝,你要反制女王,身上必需永远有吃树,没状况了就吃,必定要把状况坚持好,避免呈现挂机,挂机你这把人可能就没了。

相对的,女王要压人,前期可以选择打互穷,补给拉满,对面拼的凶,没问题,芒果大药罐吃树小蓝,不停,这样打下去,我们占优势的可能性更大,到了6级,游走也好,线上单杀也好,看个人选择了。

说完线优的再说说几个个人节奏的好汉。

个人节奏,当前版本首推拉希克。

现在的拉希克,日常12-15分钟A杖加身。

只要线上不崩盘,囤3-5波双野,线野双收,经济绝对不会差,注意带好补给就行。

拉希克的节奏在于A杖之后,如果你不知道怎么在12-15分钟做出A杖,可以去找下视频,很多,不难学。

拉希克的难点在于,对线很吃基础功, T放不好,T不到人,不会本体反补T或者G电收兵,线上很吃亏。

对了,说到线上说下拉希克的加点。

私认为,目前拉希克最科学的加点是13各1级,出门学T2级补电,接着有大点大,主2。

7级有4级的恶魔赦令。

这种加点,MAYBE最爱好用,NISHA也爱好用,在下也一直在学他们的,太科学了。

首先,T和G电的技巧等级进步耗蓝也会随之增高,1级技巧收益非常稳固,其次,线上杀人或则过了对线期之后,满级爆损害简直可怕,反正收益都在这了,很多人爱好先把T点到2级,怕T不中,建议多看看NISHA的视频学习,很简略的,T这个东西还是多看多练,熟能生巧,之前看过东南亚的一个11000的中单忘却是谁了,1级学T的火女能跟NISHA操刀的TA打得55开,真的狠,加点基础上就这样了,反正照着抄就对了,如果用不好就去人机练习或者普通场多练练,把线上功力增强下。

再就是双野,三野。

不会拉也去看看视频吧。

拉希克最主要的一点,如果你不会拉双,12分钟出A就很难了,除非对面给你送头。

惯例局15分钟之前要到手A杖,同样也就很难了。

拉希克在出A之前都可以看成对线期。

多刷。

对了,出A之前必定要把电点到4级。

这时候我们个人等级基础上在11级高低。

T点到2级就够了,直接补电,先补满。

大招可以不学2级,增添耗蓝,刷钱效力不高。

出完A无穷干架。

补飞鞋。

血精石,再BKB或者玲珑心。

节奏必定要快,打架要狠,基础上就这样。

其次蓝猫、黑鸟、火猫。

紫苑或者血精石的蓝猫,前期同样是多刷,蓝猫没啥难度,多玩玩就好了。

一个小细节,如果你要飞拉一套,出了紫苑之后,飞过去必定要先紫苑再拉。

很多人先拉人,被对面开出技巧了。

拉人没错,但是紫苑在飞过去的时候就可以点在别人身上了,紫苑的施法距离比拉远得多。

紫苑900码施法距离,拉只有50码左右,如果不是寻求极限输出,尤其是到了后期,飞、紫苑、SHIFT接拉人,这样蓝猫过去之后,路上已经紫苑到了,贴身瞬间就会把人拉住,稳固,别整骚操作,很容易被对面反打一套的,这一套不管是从暗影出击还是从正面,比直接拉的那一套操作厉害多了,也稳固多了。

蓝猫目前主流打法,个人节奏在于15分钟之前紫苑,鞋瓶双挂件紫苑。

惯例局,快的话12分钟紫苑加身,慢的话16-17分钟,日常14-15分钟,做不到,多刷,少干架,不会刷去找视频学。

有了紫苑,个人节奏直接腾飞。

黑鸟,NISHA的思路,没错,我中单经常翻看NISHA的操作和对线细节,裸A,假腿之后直接A杖,大概时光在13-15分钟,他的黑鸟打团队节奏的,机密团队思路太清楚了,这一套很好用,可以学,但是偶尔可以恰当变更。

变更思路是裸陨星锤。

一个细节,陨星锤3秒无缝施法。

出到陨星锤之后基础上,或者说一定在7级也就是4级T之后了。

看自己T的冷却砸锤子。

满级T,12秒冷却,连续4秒。

看自己T的冷却转到11的瞬间,把锤子点下。

别慌,别急,等到11秒冷却砸了就行,基础上无缝,有抬手的,蓝猫、女王、敌法师,都蹦不出来来的。

不会,去斧王岛练,练半小时,保证自己每一次都是无缝T,再实战,快2-3场,慢5-10场,你也就会了,这一套也厉害,尤其是路人,推动单杀都很好用。

火猫比拟吃基础功,加点什么的很随便,看好汉把,有主火遁的,有火遁1级不点,研讨的不深,就不班门弄斧了。

最后还有一些团队节奏的好汉,DP什么的,曾经我的绝活,一度把MAX排名冲到了国服第一,不过没啥用,打的菜又下来了,这好汉,很吃团队,看着选吧。

基础是冲分思路,首选前两种,玩得爽,输了也只能怪自己菜,中单被挂是日常,别焦急,自己买眼钻野,补一会发育,把个人节奏打好了,冲个6、7000,很简略的。

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