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DNF逐渐淡出历史舞台的技能——幻影剑舞

2020-11-23 20:40:29游戏资讯
结论写在前面:DNF希洛克版本后,在怪物的高灵活性和服务器依旧垃圾的两种情形下,剑舞逐渐淡出历史舞台,SP的不足可谓是压倒骆驼的最后一根稻草。剑舞护石的呈现,曾几何时确切让人眼前一亮,因为90%的减伤确切会让剑魂的操作极为亮眼,和章鱼形态的希洛克对捶、和疯魔索伦面对面交换,在回避机制的同时也可以蹭血,这应当是实战的最高艺术了。但是剑舞护石又是为难的,带护

DNF逐渐淡出历史舞台的技能——幻影剑舞图

结论写在前面:

DNF希洛克版本后,在怪物的高灵活性和服务器依旧垃圾的两种情形下,剑舞逐渐淡出历史舞台,SP的不足可谓是压倒骆驼的最后一根稻草。

剑舞护石的呈现,曾几何时确切让人眼前一亮,因为90%的减伤确切会让剑魂的操作极为亮眼,和章鱼形态的希洛克对捶、和疯魔索伦面对面交换,在回避机制的同时也可以蹭血,这应当是实战的最高艺术了。

但是剑舞护石又是为难的,带护石必定是为了损害和功效性。

剑舞这两者不可兼得,实战中砍得越久阐明你越卡,丢掉了大部分损害。

加斩击次数会充足施展功效性,但是丢损害几率大大增添,谋划想到了加影子斩击次数,但是本体技巧还是受影响的。

在我看来这两者不可协调。

输出时光越长功效性越大,损害却越低。

当然,这只是国服环境,在韩服可能剑舞护石的功效性才干施展真正作用把。

同样身为40技巧的大破军和猛龙相比大部分人会选择舍去,这是以前的习惯,因为那时候SP处于比拟合理的情形。

现在三觉后,SP相当不足。

45技巧的剑舞破费了大批的SP而得到了与其完整不符的损害,这是很多人没有注意到的。

现在的希洛克版本,一张图通常我们就只会放一次剑舞,而且只会留给BOSS。

从全程输出来看,剑舞更加无力。

而大破军一般18S的CD,你甚至可以拿来清小怪,最重要是疏忽网络环境,损害都能打满。

某种水平上来说,打BOSS大破军还要优先于猛龙,因为有时候卡起来你可能回不去。

————以上是从适用性来看大破军完胜剑舞

在掌游宝损害模仿器中全身红10,改恶、军神、大恍惚的情形下剑舞和大破军的损害比拟如下

可以看出大破军要高出15%左右的损害

而其他设备尤其是9+2、8+3情形下,可能会差距更大,像我已经到达了40%

1~45级技巧的成长每级广泛在2%左右,在国服特点下凡是加到剑舞技巧等级的手腕都会同样加上大破军等级。

而20S随意丢两次的高容错,让大破军完完整全碾压了剑舞。

不论是打桩还是实战,不论在任何情形下好像大破军都是优于剑舞。

除非在你的队伍猛到必定水平,进图BOSS就没了的情形下,剑舞损害可能会高于大破军,但此时你会见临剑舞丢损害的危险。

而BOSS输出时光一旦超过20S,第二个大破军会瞬间超过剑舞。

而剑舞的CD一般在33S左右,进图通常在7S左右的时候丢完技巧上剑舞,那么在周期内大破军损害永远会大于剑舞。

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