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魔兽世界:团本和大秘境里牧师的地位,为何会被奶德取代?

2020-11-24 22:32:32游戏资讯
前言:魔兽世界现在的版本,奶德作为大秘境的第一奶,玩的人非常多,而且玩家经常以为自己的奶德大秘境强就算是会玩了,然而到了团本就啥也不是,基本原因还是对职业不懂得。奶德团本跟大秘境的思路完整不一样,而且奶德团本难度系数大,基本原因是须要在损害到来之前做好全团的预先铺垫。团本里20人预铺比大秘境里5人预铺这难度一下就上升了n个档次,重要体现在预铺的时光提前量

魔兽世界:团本和大秘境里牧师的地位,为何会被奶德取代?图

前言:

魔兽世界现在的版本,奶德作为大秘境的第一奶,玩的人非常多,而且玩家经常以为自己的奶德大秘境强就算是会玩了,然而到了团本就啥也不是,基本原因还是对职业不懂得。

奶德团本跟大秘境的思路完整不一样,而且奶德团本难度系数大,基本原因是须要在损害到来之前做好全团的预先铺垫。

团本里20人预铺比大秘境里5人预铺这难度一下就上升了n个档次,重要体现在预铺的时光提前量,和预铺的价值不同。

大秘境里单次战役时光相对团原来说非常短,而且大秘境还能偷水回蓝,所以玩家可以无脑预铺,然而到了团本完整变了预铺的时光提前量非常大,因为团里面你要铺10几个人,而且并不能boss每一个技巧就要预铺。

因为团本预铺次数被限制了比如战役时光长蓝量的限制,爆发技巧cd的限制。

所以就目前版本奶德的大秘境问题都不大,团本的教学才是重点尤其是团本的预铺技能。

奶德,大小迅捷PVP和大秘境好用。

团本奶德重要是团队血线稳固加救急,奶T基础都是给奶骑和牧师基本抢不到治疗量,大小迅捷给有DOT的队员挂着,掉血过快就秒补,重要治疗还是靠回春,野性成长的稳固血线,玩奶德注意细节很多把握好才干玩的秀,属性就坚持急速暴击,精通达标即可不用堆,急速也是达标就好,过高会导致治疗收益过快增添过量治疗,暴击潜力大愈合和回春都吃暴击能大幅增添奶德的直接治疗量。

奶德这么多年都是T0,奶德对把握团队节奏非常主要,玩的好的奶德就没奶萨和牧师什么事。

团本里奶德的难度系数要比大秘境高,对于奶德教学的重点真的要放在团本里。

团本里预铺不只有激活,还有大树这个技巧,开了大树回春的蓝耗会下降的而且大树下回春的治疗量也是可怕的。

团本预铺的奶德是要有节奏的并不是一个节奏下来的,如果一直是一个节奏那蓝是不够看的。

当然团本预铺的节奏这个难度太大不同的boss节奏都不同。

虽然神牧一直是小编的本命职业,但是牧师的练级和野外生存才能一直都比拟堪忧,不敢再首发了。

个人以为神牧一直都是团本导向的,大于等于10人的团队,才干把神牧的性能施展完整。

另外这次的禀赋增添了恢复信仰这个禀赋,加上原来就有的祈福,如果9.0套装有相似黑石铸造厂神牧套装的后果,愈合+恢复可能有搞头。

个人总结:戒律牧的损害从他出生那天起就一直砍一直砍,究竟半治疗半输出,想也知道设计师绝对不敢让他某一点独大。

戒律的dps其实并不高,6个治疗如果只打木桩,戒律的技巧组dps是垫底的,它就是只能通过dps来转化hps,所以它还是以治疗为主,dps只能对团队起到一点点的辅助,对此你有什么见解呢?

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