美末2拿下年度游戏奖!英国金摇杆奖:顽皮狗荣获六项大奖

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今日,英国游戏产业大奖金摇杆奖颁布了2020年的获奖名单。
这一次,《最后的生还者2》荣获五项游戏大奖,制造了《最后的生还者》系列的顽皮狗工作室也拿下最佳工作室的奖项。
这次获奖的完全名单如下:
最佳叙事:《最后生还者:第二部》
最佳多人游戏:《糖豆人:终极淘汰赛》
最佳视觉设计:《最后生还者:第二部》
最佳游戏扩大包:《无人深空:来源》
最佳手机游戏:《乐高建造者之旅》
最佳音效:《最后生还者:第二部》
最佳独立游戏:《哈迪斯》
最佳工作室:顽皮狗
年度电竞游戏:《使命号召:战区》
最佳新主播:iamBrandon
最佳家庭游戏:《糖豆人:终极淘汰赛》
最佳游戏社区:我的世界
最佳表演:Sandra Saad
突破奖:《糖豆人:终极淘汰赛》
PC年度游戏:逝世亡搁浅
PlayStation年度游戏:最后生还者:第二部
Xbox年度游戏:《精灵与萤火意志》
任天堂年度游戏:《聚集啦!动物森友会》
最佳游戏硬件:Nvidia Geforce RTX 3080
名人堂:Team 17
最受等待游戏:《战神》新作
评论家选择奖:《哈迪斯》
终极年度游戏:《最后生还者:第二部》
这次最受争议依然是《最后生还者2》,因为过于任性不讲理的剧情设计被玩家骂了无数次《最后的生还者2》的剧情居然拿下最佳叙事奖,这真的让人有些摸不着脑筋。
但是这项奖项评选的游戏叙事而不是游戏剧情,可能还是会有些不一样的处所。
前者是游戏对剧情的表示,后者的单纯的游戏剧情文本,如果真的这样细分的话,《最后的生还者2》也的确有资历拿下这一奖项。
随带一提,金摇杆奖是由玩家投票选出的,所以并不存在媒体黑幕的事情。
而这次年度游戏也评选给了《最后的生还者2》,仿佛这一次的奖项对逆着目前的玩家舆论来,真的让人不得不猜忌奖项的真实性。
当然,也可能是因为国内外的舆论环境不大一样。
不过这次的年度游戏榜单,国产游戏《原神》居然排名第二,超出了《对马岛之魂》。
最等待游戏奖不负众望地颁给了《战神:诸神傍晚》,而独立游戏之光《哈迪斯》也拿下了最佳独立游戏和评论家选择奖,同时还在TGA和《最后的生还者2》竞争最佳游戏的奖项。
比拟意外的是PC最佳游戏颁给了一发售就褒贬不一的《逝世亡搁浅》,看来小岛秀夫还是在玩家心中留下了一席之地。
有意思的是,前段时光火热的《糖豆人:终极淘汰赛》也获得了三项大奖。
这种乱斗型的派对游戏也逐渐找到好了定位,联合吃鸡的情势有能兼具娱乐性和刺激感,也难怪突破奖能颁给它。
这次的金摇杆奖让我们看到了玩家的不同声音,舆论可能是一方面的,但是爱好却又是很自私的一件事,无论哪种选择我们都应当尊敬玩家们做出的决议,游戏圈里可能也须要这种求同存异的气氛吧。
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